TALK Journey Spotify


#01

#02

#03

SKOOTA YouTube


#01

#02

#03

其他集數播放列表

TALK LOG


#01

敬請期待

  • 在小學的畢業文集裡寫下了要成為遊戲創作者
  • 沉迷於FC,觀看日昇系的動畫作品的小學時代
  • 開始對劇本和腳本產生興趣
  • 通過夜班的經歷,了解了自己時間的使用方式和適合的工作
  • 因在劇本論壇的發言而獲得了トムス・エンタテインメント的面試機會
  • 面試時的對話「劇本是什麼?」「是衝突」「衝突是什麼?」「…..」

#02 敬請期待

  • 在トムス・エンタテインメント的忙碌日子開始了
  • 剛進公司就參與了《真・女神転生デビチル デビルチルドレン》的製作
  • 啟動《京極夏彦 巷説百物語》的企劃
  • 在《名探偵コナン》《アンパンマン》等熱門作品的旁邊,專注於新企劃的開發
  • 參與的作品中得到了原作者的指導
  • 關於《BUZZER BEATER》的企劃和製作進行時的回憶
  • 項目進行的秘訣是「道歉」,對於低頭的人很少會嚴厲對待
  • 《ルパン三世》TV特別篇的製作秘辛

#03 敬請期待

  • 進入製作i-mode和智能手機服務及內容的日子
  • 征服到授權後無事可做
  • 成立コウダテ株式会社
  • 關於在線沙龍:劇本樂園
  • 為創作者創造一個可以多方面並行的場所
  • 現實情況是年收入低於200萬
  • 對於努力過但未見成效的人,看到他們有成果會感到高興
  • 我認為現在的時機是一個可以做任何事情的好環境

No recommendation found.