目指成為編劇的你:小林雄次談論到達出道前的苦悶與挑戰

此次的訪談中,腳本家小林雄次先生詳細講述了他從出道到現在的經歷和過程中的體驗。 小林先生從大學時期就參加了劇本作家協會的夏季公開講座,通過在高田馬場的YMCA認識的人,踏入了專業的世界。他在使用網站建設者創建的「シナリオランド」上的活動,以及在廣播劇專門頻道上首次獲得報酬的工作經歷,都是他出道前的真實體驗,特別是他在圓谷製作的打工經歷中對《ウルトラマン》和特攝的熱情,以及成為《サザエさん》腳本家的契機,對於未來想成為腳本家的年輕人來說,都是非常有參考價值的故事。 此外,小林先生在建立專業腳本家生涯過程中的艱辛和挑戰,以及與弟弟小林英造先生的比較,也是非常有趣的話題。他也提到了成功成為腳本家的建議,以及在行業中人脈的重要性。 通過這次訪談,我希望能讓大家看到小林雄次先生的人格魅力和對工作的真摯態度,同時也能傳達出腳本家這一職業的魅力與現實。對於想要出道的人來說,這是一個必看的內容。 受訪者:小林雄次 腳本家・小說家 1979年,長野縣出生。 2002年以動畫《サザエさん》出道,之後主要從事動畫、特攝及小說化的寫作,同時也參與一般劇的腳本創作。 日大藝術學部電影學科兼任講師。東京作家大學講師。此外,還擔任劇作家、活動策劃人及各類講座的講師。 <代表作>動畫/《ふしぎ駄菓子屋 銭天堂》《美少女戰士セーラームーンCrystal》《スター☆トゥインクルプリキュア》《スマイルプリキュア!》《スイートプリキュア♪》《まほうのルミティア Luminary Tears》《イナズマイレブン オリオンの刻印》《聖闘士星矢Ω》《秘密 The Revelation》《サザエさん》 特攝/《ウルトラマンZ》《ウルトラマンR/B》《ウルトラマンオーブ》《ウルトラマンX》《ウルトラマンギンガS》《ウルトラマンメビウス》《ウルトラマンマックス》《ULTRASEVEN X》《獣拳戦隊ゲキレンジャー》《牙狼<GARO>》《劇場版 ウルトラマンX きたぞ!われらのウルトラマン》《劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!》《宇宙刑事ギャバン THE MOVIE》 電視劇/《ベイビーステップ》《オルトロスの犬》《監査法人》《中學生日記》《世にも奇妙な物語》《執事喫茶にお帰りなさいませ》《栞と紙魚子の怪奇事件簿》 綜藝/《天才てれびくんYOU》 著作/《モリのいる場所》《キセキ -あの日のソビト-》《小説 スマイルプリキュア!》《ウルトラマン妹(シスターズ)》《特撮ヒーロー番組のつくりかた》《脚本家という生き方》 ……其他多部作品 http://ameblo.jp/kyakuhonka/ 訪談者:高達俊之 コウダテ株式会社 代表取締役 1973年,埼玉縣出生在印刷行業工作了4年後,轉職至製作《アンパンマン》《ルパン三世》《名探偵コナン》等動畫作品的トムス・エンタテインメント。在16年的任職期間,歷任企劃、製作、業務等各部門。此外,還負責過蒙奇·潘奇、井上雄彥、京極夏彦等人的原作動畫的文藝工作。 2017年4月,為了珍視創作者之間的聯繫,建立了法人,致力於構建娛樂的基礎,進行與動畫、影像等相關的內容企劃、製作及諮詢。 ――今天想請小林雄次先生談談他的出道經歷。 小林先生和我(高達)有著相當長的交情,我們認識是在小林先生大學二年級的時候。 是的。我第一次在東京認識的社會人就是高達先生。 ――小林先生和我最初相識的契機是劇本作家協會的夏季公開講座。 那時候我們在講座中並沒有相遇,但後來在網上認識,才發現我們都參加了同一個講座。 當時的講座參加者比現在多。會場也不是劇本作家協會的劇本會館,而是高田馬場的YMCA。我成為專業人士後,曾擔任夏季公開講座的客座講師,與以前的參加人數相比,當時的參加人數給我留下了深刻的印象。 ――為什麼會這樣呢? 現在學習劇本的方式有很多,但那時候只有面對面的形式。還有,當時的主要嘉賓是知名的君塚良一先生。因為《踊る大捜査線》大獲成功,所以吸引了很多人。我當時也有一半是為了君塚先生而去的。總之,當時的熱鬧和人數之多讓我印象深刻。 ――現在的時代,遊戲劇本等各種形式的劇本需求增加,反而覺得以前的人數多,這讓我感到意外。 以前人數多的原因可能是學習的「場」有限。在當時的講座中,我記得有一位從九州來的病人,鼻子裡插著管子,讓我感到驚訝。 ――初期的シナリオランド是在那個時候開始的吧。 我使用網站建設者的軟體,創建了個人的網站「シナリオランド」。在那裡,我也記錄了參加夏季公開講座的經歷。此外,我還設置了針對想成為腳本家的討論區(BBS),讓大家可以交流,其中一位就是高達先生。 ――我也記得很清楚。大學的講義錄也有刊登,像《オイディプス王》等等都讓我受益匪淺。 松竹出身的川邊一外老師負責了劇本論的講義,我把那個講義錄放在了シナリオランド上。當然,這是經過老師的同意的。

【高達俊之的旅】為創作者打造多元並行的空間 / 總集編#03

#03 ・進入到製作iモード和智能手機服務及內容的日子・征服到獲得許可證後就沒有事情可做・成立コウダテ株式会社・關於在線沙龍:シナリオランド・創造一個能夠多方面支持創作者的地方・現實中年收入低於200萬・對於努力過但沒有結果的人能夠有成果感到高興・我認為現在的時機是一個可以做任何事情的好環境 嘉賓:高達俊之 コウダテ株式会社 代表取締役 1973年,出生於埼玉縣 在印刷行業從事DTP工作4年後,轉職至製作《アンパンマン》《ルパン三世》《名探偵コナン》等動畫作品的トムス・エンタテインメント。在16年的任期內,歷任企劃、製作、銷售等各部門。此外,還負責了由モンキー・パンチ、井上雄彦、京極夏彦等人的原作動畫的文學工作。 2017年4月,為了重視創作者的聯繫,建立娛樂的基礎而成立法人。從事與動畫、影像等相關的內容企劃、製作、諮詢工作。 擔任知識產權教育協會主辦的「權利處理實務者養成講座(動畫篇)」「內容商業的權利管理講座(權利管理實務 動畫)」的講師等。※2019年度 知識產權分析師「鼓勵獎」獲獎 高達俊之的總結在這裡

【高達俊之的旅】在TMS娛樂的激烈日子開始了 / 精華篇#02

#02 ・在トムス・エンタテインメント的忙碌日子開始了・剛進入公司就參與了『真・女神転生デビチル デビルチルドレン』的製作・啟動了『京極夏彦 巷説百物語』的企劃・在《名偵探柯南》《麵包超人》等熱門作品的旁邊努力進行新企劃・在參與的作品中得到了原作者的指導・關於『BUZZER BEATER』的企劃和製作進行時的回憶・專案進行的秘訣是「道歉」,對於低頭的人很少會嚴厲對待・『魯邦三世』TV特別篇的製作秘辛 嘉賓:高達俊之 コウダテ株式会社 代表取締役 1973年,出生於埼玉縣 在印刷業界工作了四年後,轉職到製作《麵包超人》《魯邦三世》《名偵探柯南》等動畫作品的トムス・エンタテインメント。在16年的任期中,歷任企劃、製作、業務等各部門。此外,還負責了由蒙奇·潘奇、井上雄彥、京極夏彦等人的原作動畫的文藝工作。 2017年4月,為了珍視創作者的聯繫,建立了法人,致力於建立娛樂的基礎。從事與動畫、影像等相關的內容企劃、製作和諮詢。 還擔任知識產權教育協會主辦的「權利處理實務者養成講座(動畫篇)」「內容商業的權利管理講座(權利管理實務 動畫)」的講師。※2019年度,獲得知識產權分析師「鼓勵獎」 高達俊之的總結在這裡