TALK Journey Spotify


#01

#02

#03

SKOOTA YouTube


#01

#02

#03

TALK LOG


#01

  • 作為英語使用者在埃及度過童年
  • 父母為了讓我回到日本時能適應,讓我看漫畫和動畫
  • 回到日本時感受到的驚訝:「原來有這麼多漫畫!」
  • 多文化的成長如何影響我的腳本創作
  • 青少年時期更喜歡和大人交談
  • 將自己在與不同立場的人接觸時的感受投射到角色上
  • 描繪與自己距離較遠的角色
  • 誰喜歡誰
  • 動力是什麼?
  • 關注基於想要守護的事物所進行的行動
  • 將反派視為「對自己有好感的人」
  • 思考他人看不見的內部關係

#02

  • 因為想見成海璃子而努力
  • 自己的腳本播出後的感想
  • 即使受到批評也能坦然面對,因為我喜歡寫字
  • 能夠以積極的態度進行修正,這是我的職業
  • 夢想可以每天改變
  • 大學有利於方向的展開
  • 腳本家需要具備溝通能力
  • 作為腳本家的快樂時刻是什麼時候?

#03

  • 運動類的腳本只能寫自己有經驗的
  • 希望母親能高興是我最大的動力
  • 如果要描繪「年輕時的艱辛」,那麼經歷過艱辛的人應該去做
  • 就業時的各種相遇和劇情
  • 關於《あい惚れ うぬ惚れ かた惚れ おか惚れ》
  • 在腳本階段,讓所有人朝著同一方向前進,並不斷補充設計

No recommendation found.