肌で感じられたアジアゲーム市場の熱気―台北ゲームショウ2025レポート

안녕하세요, 이 하나입니다. 평소에는 일본의 애니메이션 스튜디오에 근무하면서 인디 게임 개발과 이벤트 참여에 힘쓰고 있습니다. 이번에는 개발자 겸 퍼블리셔로서 처음 참가한 해외 게임쇼, 타이베이 게임쇼 2025의 현장 분위기와 그곳에서 느낀 다양한 경험에 대해 전하고자 합니다. 이번에 참가한 타이베이 게임쇼, 사실 저희 회사에게는 처음으로 해외 게임쇼에 참가하는 것이었고, 기대와 불안이 뒤섞인

이카게임2 봤어? -in the CREEP ZONE-

크립존의 훈련소에 모여라! 오늘은 “다루마상이 넘어졌다” (영어는 “Red light, Green light !”)로 우수한 병사를 결정하는 특별한 시험일. 그곳은 마치, 그 배급 드라마 “오징어 게임”과 같은 긴장감이 넘친다! 하지만, 당신은 참가자가 아니다. 실패하면, 병사에게 한 발 쏘는 쪽이다! 옆에서는 프린세스 코코가 당신을 뚫어지게 지켜보고 있다. 실수하면 즉시 처벌받을지도 모른다!!모두가 정지하는 그

미제사건은 끝내야 하니까-1인개발자 SOMI인터뷰【전편】

번역을 맡길 때 ‘잘 부탁드립니다. 꼭 먼저 플레이 한번 해보시고 번역을 시작해주세요’라고 게임 빌드를 보냈어요. 그러고 나서 이틀 뒤에 똑같은 메일이 온 거예요. 펑펑 울었다. 그때는 음악도 없을 때였어요. 기사 본문에서 인용. 올해 1월, 한국의 1인 개발자 소미SOMI가 공개한 신작 ‘미제사건을 끝내야 하니까’는 최근 스팀에서 5천 건이 넘는 압도적인 긍정