안녕하세요, SKOOTAGAMES의 네고라부 팀에 소속된 모브입니다. 엄청나게 뜨거운 여름 한가운데, 여러분은 어떻게 지내고 계신가요? 저는 지난주, 고도인 교토에서 숨이 막힐 듯한 열기에 휩싸여 있었습니다. 7월 18일부터 20일까지 개최된 일본 최대의 인디 게임 축제 **”BitSummit the 13th”**. 이번에 저희 SKOOTAGAMES는 개발 중인 신작 ‘모모트 크래시’를 전시하기 위해 “출전자”로 이 축제에 다녀왔습니다.
디자인 페스티벌에 갈 때는 버스를 타지 마세요…! 너무 초보자인 디자인 페스티벌의 간단한 리포트
안녕하세요, 이하나라고 합니다. 평소에는 일본의 애니메이션 스튜디오에서 일하며, 인디 게임 개발과 이벤트 참여에 힘쓰고 있습니다. “여름은 이벤트의 계절!”이라는 말이 떠오르는 요즘, 여러분은 어떻게 지내고 계신가요? 이번에 저 이하나는 아시아 최대의 아트 이벤트라고 불리는 “디자인 페스타”에 처음으로 발걸음을 옮겨보았습니다. 디자인 페스타는, “오리지널 작품이라면, 프로와 아마추어를 불문하고 심사 없이 누구나 출전할 수
신주쿠에서 만난 “읽는” 게임들 ― DREAMSCAPE#3 진한 리포트
안녕하세요, SKOOTAGAMES의 네고라부 팀에 소속된 모브입니다. 키보드를 두드리는 틈틈이, 내린 커피의 향기를 살짝 즐기는 것이 일상이 되어가고 있습니다. 최근에 저는 신주쿠 루미네 제로에서 개최된 노벨 게임 전용 인디 게임 전시회「DREAMSCAPE#3」에 다녀왔습니다. ‘읽는’ 것을 주체로 한 게임만이 모이는, 정말로 니치하지만 그렇기 때문에 깊은 매력으로 가득한 이 이벤트. 현장은 이야기를 사랑하는 제작자와