銀河一等星:跳ね返せ!スターバウンス

『銀河一等星:跳ね返せ!スターバウンス』▼銀河一等星の最新情報はこちらhttps://x.com/jino_varse 宇宙配達の休憩時間に、チャコとノンが遊んでいるレトロゲームその③!古びた宇宙港のメンテナンスルームで見つかったという噂のゲーム。配達ボックスのジャグリングで、腕前を競い合っていたという記録が残されているとか…? 【ゲーム紹介】空から降ってくる配達ボックスを、デコトラで跳ね返せ!次々と増えていく配達物、あなたはいくつジャグリングできるだろう? 【ゲームモード】■ ノーマルモード1個のボックスから始まり、徐々に増加!最後の1個さえ守れば続けられる!どこまでハイスコアを伸ばせるか挑戦! ■ チャレンジモードライフ制の本気モード!3回落とすとゲームオーバー宙を舞う謎の配達トラックとの共演!? 【操作方法】画面下部に搭載された、どこかで見たことのあるゲーム機風インターフェースで操作! 【推奨環境】PC(ブラウザゲーム)スマートフォン・タブレットどれもプレイ可能!

지뢰 제거의 긴장감을 게임으로 표현하다 – 「피아(PIA)」개발팀 인터뷰

“당신은 지뢰를 밟았습니다. 어떻게 대처하시겠습니까?” 2024년 도쿄게임쇼(TGS2024)에서 가장 주목을 받은 인디게임 중 하나인 「피아(PIA)」가 던진 질문이다. ‘폭발물처리반’이라는 이름의 팀이 단 3주 만에 완성했다는 이 게임은 독특한 조작 방식과 역사적 메시지로 관람객들의 시선을 사로잡았다. “지뢰를 밟은 병사가 과연 지뢰를 해체하고 살아남을 수 있을까”라는 긴박한 상황을 그리면서, 전쟁의 상처가 현재까지 이어지고 있다는

【도쿄 게임 던전 6】「완벽하지 않은」이 완벽하다―레와의 인디 게임 최전선

안녕하세요, 모브입니다. SKOOTAGAMES의 네고라부 팀에서 Unity 초보자로 개발을 담당하고 있습니다. 평소에는 게임을 대충 만들고 퇴근하는 사람인데, 이번에는 드물게 도쿄 게임 던전 6의 리포트를 담당하게 되었습니다. 원래 기사 집필은 제가 담당하지 않기로 했는데, 문득 보니 저에게 돌아와 있더군요… 그래서, 이 좋은 기회를 살려 작성하게 되었습니다. 오늘은 제 시각에서 본 인디 게임의