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TALK LOG


#01

pc6001的basic的初步由原田先生在《こんにちは、マイコン》中學習

少年時代熱衷於製作模型和戰記漫畫

因食物中毒而臥病的中學生すがや,騎著自行車搖搖晃晃地去買石森章太郎的《マンガ家入門》

成為漫畫家志向者的職業發展路徑範本的《マンガ家入門》

在製紙廠的城市中,因為容易獲得紙張而能夠畫出很多畫

從石ノ森老師的故事中可以看出,努力的積累是多麼重要

從開始畫漫畫的時候就已經在用業餘無線電和真空管製作發射機的日子

#02

如果在22歲之前無法以漫畫家身份出道,就必須回到鄉下的迫切感

冬天在高中物理社握著焊槍,夏天在游泳社鍛鍊身體

業餘無線電的經驗帶來意想不到的收入

電腦是為了提高效率的工具

最初製作的程式是報稅軟體

《こんにちはマイコン》的企劃啟動秘話

用經費來玩樂的精神

#03

用Mac僅用滑鼠畫出8頁漫畫

生成AI與拉達派運動

因為數位技術的幫助,能夠重新回到漫畫創作中

AI輕易地跨越了長時間的身體經驗

トキワ荘效應。關於激發動力的方法

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