#01

・에ンタ메 업계를 목표로 하게 된 계기는, 고향의 크리에이터 집단과의 만남
・좋아하는 게임을 만들고 있는 크리에이터 집단 하우스에 드나드는 날들
・스스로 만들고, 스스로 팔러 가는 스타일
・즐겁게 활동하는 크리에이터 집단을 보며, 크리에이티브는 즐거운 것이라는 것을 느꼈다
・처음으로 애니메이션 촬영에 참여한 현장이 너무 즐거웠다
・가타부치 스나오 감독과의 경계 없는 커뮤니케이션이 가능했던 BLACK LAGOON의 애니메이션 촬영
・촬영 스튜디오 소속 시기에는 주로 MADHOUSE 작품을 담당했다
・촬영에 자신감이 생긴 시점에서 게임 회사로의 전직 활동이었지만…
・게임 회사에서는 액정 개발이라는 부서에서 일하게 되었고, 애니메이션 촬영의 지식과 경험이 활용되었다.

게스트: 간다 토모타카

애니메이션 촬영 1981년생 42세. 애니메이션 촬영에서 경력을 시작하여, 게임, 오락기, 광고 대행사 디자인 부서와 영상 중심으로 업계를 넘나든 경험을 가지고 있다.

장르에 구애받지 않는 영상 연출에 정통하며, 프로듀스와 제작 양쪽에 대한 이해와 연결이 뛰어나다. 최근에는 셀 애니메이션 시대의 룩 등, 레트로한 룩 개발에 집중하고 있다. 후진 양성에도 중점을 두어, 젊은 감독 지원 및 학생의 취업 상담도 진행하고 있다.

간다 토모타카 씨의 요약은 여기서 확인할 수 있습니다


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