#02
・意識到即使是第一次也能做到
・ヒヅメ的專案管理是建築規範
・ヒヅメ在傳達能力上的卓越故事
・發包方的素養與翻譯
・對於獨立遊戲的規範書和需求定義的知識不足
・全遠端的獨立遊戲開發中,溝通的方式是什麼?
・在年齡差距的情況下,保持「對方總是會討厭自己」的心態
テバサキゲームズ
テバサキゲームズ是一個由擁有一級建築師和AI程式設計師背景的異色成員組成的遊戲製作單位。
遊戲開發始於當時的高中生程式設計師手羽先接到規劃師兼導演ヒヅメ的邀請。未來我們將繼續致力於開發「普通有趣但能獲得啟發」的嚴肅遊戲。
ヒヅメ:負責除程式外的所有工作
手羽先:程式設計師
エリナ:廣告設計