2024/10/11

こんにちは,SKOOTA编辑部的月森二叶!

这次,我参加了从9月26日到29日在幕张展览馆举行的东京游戏展2024!作为第一次参加的大型游戏展,前一天就激动得无法入眠,但实际到达会场时,其他参与者似乎也有同样的感受。两天转瞬即逝,现场有许多吸引人的游戏,到了最后我竟然没能玩到自己原本计划好的游戏…!时间实在不够,还有许多令我遗憾的作品,不过我还是确实收集到了不少宣传资料。

那么,今天的文章将分享我在商业日的两天里,在9到11号馆试玩的一些特别印象深刻的独立游戏感受!会场的国际展览馆1到8号馆是公众展示区,9到11号馆则有独立游戏展位和角色扮演区,我也抱着学习的心态参与了展会。

东京游戏展2024(TGS2024)是一个全球性的活动,介绍游戏行业的最新消息和新作发布,今年同样在幕张展览馆举行,时间为9月26日至29日。今年是TGS史上规模最大的一次,来自44个国家的985个公司和组织参与展出,约有27万5000人到场。


精选独立游戏80角落

没有人死亡的悬疑ADV!?—Detective NEKKO – ディテクティブネッコ –

・类型:悬疑,冒险
・出展:阿拉
・游戏时间:约15分钟

我首次玩的是没有人死亡的悬疑ADV《Detective NEKKO – ディテクティブネッコ》。这个游戏讲述的是探侦“ネッコ”和他的搭档“ジケンボ”的搭档故事,宣传语“没有人死亡”非常令人印象深刻。没有涉及死亡,展现温情的悬疑故事,这在这个类型中是相当罕见的设定!

游戏特点

这款作品使用了3D图形,描绘了可爱的人物!尤其是角色的声音采用了输入文字阅读的软件“VOICEPEAK”,让我非常惊讶!自然的发音中带有独特的口音,给人一种这些角色似乎在讲异世界的语言的感觉。这一点与作品非常契合,在试玩过程中我对角色的喜爱渐渐提升。

关于故事

故事从“ネッコ”获得某种特殊能力并与搭档“ジケンボ”相遇的场景开始。他们将如何解决事件,伴随之间的对话,友谊和羁绊的加深令人期待。此时试玩的时间大约只有前15分钟,但推理与解谜的要素将如何展开,我非常期待!!

感想

试玩后,我推测未来的发展可能会通过“ネッコ”的能力从请求者那里提取信息,通过解除对方的警戒来改变得到的回应!我想要特别关注通过选择对故事分支和角色选择的巨大影响!

🌱二叶备忘录:个人来说,“イッヌ探偵”这一角色让我非常喜欢,听说计划在2025年初发布,我私下期待在正式版中能看到他更多的表现^_^

孵化出来后母性爆发!— タマゴクエスト

・类型:模拟游戏
・出展:Yolk Heroes: A Long Tamago
・游戏时间:约15分钟

接下来玩的是守护灵培育勇者的模拟游戏《タマゴクエスト》。这个游戏用点阵画描绘了可爱的角色,玩家在完成多个任务的同时逐渐培养他们。这款游戏的系统与曾经流行的“たまごっち”略有相似,玩家可以在培养角色的同时享受冒险!

游戏特点

任务大致分为锻炼和地下城探索等四种,操作方法简单,通过交替按键盘上的Z键和X键,或者鼠标的按住和点击,都是简单易上手的设计。该游戏似乎以简单的操作让角色在各种冒险中成长。

感想

我试玩时,角色已经成长到孩子的年纪,但在正式版中似乎可以从蛋中培育角色。通过从蛋中培养这一要素,玩家能感觉到母性和依附感,这也是《タマゴクエスト》的魅力之一!当角色完成任务时发出胸有成竹的姿势也非常可爱,让我在试玩时不禁笑了出来。

正式版已经发布,今后我也想利用闲暇时间从蛋中培育角色。这个游戏的点阵画温暖可爱,简单友好的操作感给我留下了深刻的印象,非常适合作为任何人都能享受的养成游戏!!

🌱二叶备忘录:我在从蛋中培养角色时,母性快要爆发。因为母性可能会给我带来过度担忧,甚至把我的孩子送去冒险和地下城,我得小心啊!

自称是她的神秘可爱少女,为什么却没有不好的感觉——Inverted Angel

・类型:冒险,解谜
・出展:SCIKA
・游戏时间:约20分钟

接下来试玩的是通过对讲机与神秘少女对话的《Inverted Angel》。游戏开始于突然出现的少女自称是自己的“女友”。这款作品不仅仅是一个解谜游戏,而是一种沉浸式的罕见冒险,玩家可以通过输入矛盾点来推进故事的发展!

游戏特点

玩家直接输入答案的系统非常有趣!听说这个AI是使用字典搜索和自然语言处理制作的语言识别AI,我感到很惊讶。而且,屏幕的构成也非常独特,设计让人感觉像是与可爱的女孩通过对讲机进行对话,增加了沉浸感!我在试玩时被吸引到了这位少女是谁,以及玩家隐瞒了什么的情节中…!

感想

我觉得输入型解谜给我一种非常新鲜的感觉,沉浸感极高,玩起来非常有趣!用自己的语言去指出矛盾的游戏机制,不再仅仅是简单的选择题,使我感受到无限的乐趣!同时,这个女孩的可爱和诡异共存的特点也很吸引人,内心产生了想把她带回家的冲动,同时又担心可能有危险,内心犹如在挣扎。此外,解谜也很温和,可以通过回顾遗漏的单词来帮助,让关键部分变得更加明确,十分友好,非常不错!这款游戏的正式版已发布,当我想与女孩在对讲机上交流时,也会尝试体验本篇!

🌱二叶备忘录:神秘的女孩非常可爱,我内心好想邀请她进家来,而内心又警告着不能让她进来!最后让我错过了线索,还得到了线索的线索……

追求3D游戏独有解谜的游戏——M.E.M.O

・类型:冒险,解谜,拼图
・出展:チームヴァイスター
・游戏时间:约25分钟

接下来玩的《M.E.M.O》是以车厢内部为舞台的拼图冒险游戏。玩家在车厢内走动,解开各种谜题。

游戏特点

利用手边的记事本进行现实中的物理解谜元素十分有趣。展位的桌子上,留下的其他玩家解完后做的笔记,让我感受到线下活动的魅力。

感想

通过体验《M.E.M.O》,我意识到物理记笔记的解谜趣味!难度相当高,我多次请求提示,但这款3D游戏专有的解谜模式让我感受到追求深度!演示将在10月中旬发布,我非常期待!

🌱二叶备忘录:意识到3D解谜游戏的乐趣,也意识到自己不太习惯,习惯于2D的我,自然会将解谜偏向于平面思考…… 发布演示后我会再尝试一次!

【独立游戏角落

某种怀旧的日本街景令人感到怀旧——Last Time I Saw You 雨の薫り

将在10月10日发布正式版本

・类型:冒险
・出展:コーラス・ワールドワイド
・游戏时间:约30分钟

接下来试玩的是以古老日本的情景为舞台的冒险游戏《Last Time I Saw You 雨の薫り》。这个游戏讲述了在台风来袭之前,围绕少年“あゆむ”展开的故事,交织着怀旧感与伤感的独特氛围。

游戏特点

这部作品的魅力在于2D动画的美丽和房屋、街道的描绘,令人想起日本古典动画的怀旧表现。散发着令人怀念和宁静的气氛,仿佛回到了昭和时代的时空,旧日的回忆直接打动心灵。

主人公“あゆむ”的描绘是一个会厌恶写作业,渴望游戏的平常孩子,令我感受到一种怀旧感。他的行动与言行体现了现代游戏中难以见到的质朴与孩子纯真易引起情感共鸣的角色设定,非常出色。

氛围与故事

尽管台风临近,外面却明亮安静,这种反差增强了“暴风雨前的宁静”的诡异感。游戏中这种紧迫感和日常宁静交织的瞬间,编织出了独特的氛围。玩这款游戏时,给我一种一边放松一边被未来的发展所吸引的感觉。

感想

整体而言,游戏让人放松地愉悦体验,虽有台风和那个女人是谁等令人不安的谜团,但也让人感受到魅力。怀旧而梦幻的日本风景与台风来临之前的宁静并存,让我回忆起童年时的暑假。这种平和的氛围,令我期待未来故事的发展!

🌱二叶备忘录:拖延写作业的あゆみ,看起来之后得熬夜了吧(而且最后可能还没做完,假装忘在家里……)作为来自乡下的我来说,真的非常怀念又温暖的游戏。

兽耳×ASMR×咖啡店,我求的治愈就藏在这里——けものティータイム

类型:模拟,ASMR
・出展:Studio Lalala
・游戏时间:约15分钟

《けものティータイム》是一款以兽耳角色为主角经营咖啡店的ASMR体验型模拟游戏。“兽耳×ASMR×咖啡店”这一梦幻般的概念让我几乎泪流满面。

游戏特点

最引人注目的就是ASMR与兽耳角色的结合。耳边传来的“咯吱声…刷刷声”等音效和角色的声音以立体声效果回荡,捕捉到仿佛身临其境的沉浸感,体验非常好!音效的真实感突出,声音从左往右, 再从右往左传来都令人感到舒适。

虽然喫茶店的经营是主要内容,但值得一提的是调制材料的系统。顾客光临后,根据他们的需求调制茶饮,并提供给他们!组合茶叶和香草,创造特定的配方,这也是其中的乐趣之一。有时候顾客自己会告诉你新的配方,未来配方的增加进程也会成为一大乐趣。

此外,定期会有角色前来出售材料和厨房工具,增加了对店铺发展的影响!不仅仅是咖啡店的经营,在调配和故事方面的构思使得游戏体验更加丰富!!

是否有不安的气氛?

除了兽耳角色以外,登场的人物与他们的对话中包含了世代和过去的内容,未来可能会出现不安的情节……。试玩时还无法深入探索这一方面,但我非常期待正式版!!

感想

可爱的点阵角色们在屏幕中央行动,周围的框架内显示对话和系统。每当新客人到来时,我都感到紧张,不想错过她们可爱的表情!角色的魅力充满其中。在玩的时候,耳朵、眼睛和心灵都得到了治愈,游戏机制中的调制和经营要素也相当深入,让我作为一个游戏爱好者充分享受到了乐趣!!期待未来的故事进展和演变!!

🌱二叶备忘录:兽耳,ASMR,咖啡店模拟游戏=神,升天!!