
2024/10/11
こんにちは,SKOOTA编辑部的月森二叶!
此次,我于9月26日至29日参加了在幕张展览馆举行的东京游戏展2024!作为首次参与大型游戏活动,我从前一天起就兴奋不已,但实际上到达会场时,其他参与者也似乎有着相同的感受。转眼之间,两天就过去了,有太多引人入胜的游戏让我目不暇接,最终竟未能充分体验原本打算游玩的游戏…!时间完全不够,还有很多遗憾之作,但我确实拿到了许多宣传册。
那么,本文将为您送上在商务日的两天内,特别在9至11号厅试玩的印象深刻的独立游戏感想!展区的国际展览馆1至8号厅为一般展示区,9至11号厅则有独立游戏展位和Cosplay区域,我也怀着学习的心态作为展览者参与其中。
东京游戏展2024(TGS2024)是一个全球性活动,展示游戏行业的最新信息和新作发布,今年也在幕张展览馆于9月26日至29日举行。今年的TGS达到史上最大规模,共有来自44个国家的985家公司和组织参展,约有275,000人到场。
【精选独立游戏80个展位】
谁也不会死的推理ADV!?—Detective NEKKO – ディテクティブネッコ –

・类型:推理、冒险
・展出:阿拉
・游戏时间:约15分钟
我第一次试玩的是,没有人会死的推理ADV《Detective NEKKO – ディテクティブネッコ》。这款游戏讲述的是探员ネッコ与伙伴ジケンボ之间的搭档故事,其宣传语“没有人会死”给我留下了深刻的印象。以不涉及死亡的方式展开温馨的推理故事,在这个类型中是一种特别罕见的设定!

游戏特色
这款作品使用3D图形呈现,角色们可爱迷人!特别是让我感到惊讶的是角色的配音是由输入文字朗读软件“VOICEPEAK”进行的!自然的发音中却又透出独特的口音,仿佛这些小家伙们在说着异世界的语言。这个设定与作品本身非常契合,在试玩期间我对角色的情感依恋也油然而生。
关于故事
故事从ネッコ获得的一种特殊能力和他遇到伙伴ジケンボ的场景开始。这对搭档将如何解决事件,两人之间逐渐加深的友情和羁绊也让我充满期待。目前试玩的时间大约是开头15分钟,但接下来推理和解谜的要素将如何展开,我非常期待!!
感想
在试玩版中,我推测未来的进展可能是通过ネッコ的能力从请求者那里获取信息,通过消除对方的警惕心从而获得不同的答案,故事的分支和角色选择也希望能对其产生很大的影响!
🌱二叶备忘:个人而言,イッヌ探偵这个角色非常可爱,因此我非常期待2025年初发布的产品版能看到更多他的身影^_^
从蛋里培育出来的母性似乎要爆发了!— タマゴクエスト

・类型:模拟游戏
・展出:タマゴクエスト Yolk Heroes: A Long Tamago
・游戏时间:约15分钟
接下来我试玩的,是作为守护灵并培养勇者的模拟游戏《タマゴクエスト》。这是一款像素风格的可爱角色逐渐成长的养成游戏。在这款游戏中,系统有些类似于曾风靡一时的“电子宠物”,玩家可以在培养角色的同时享受冒险的乐趣!
游戏特色
任务内容分为筋肉训练和地下城探索等四种,操作方法也很简单,可以通过交替按键盘的Z键和X键,或者鼠标的按住与点击等,让每个人都能轻松享受此游戏。在这个简单的操作下,玩家可以培养角色,同时挑战各种冒险。
感想
当我试玩时,角色已经成长到孩子的年龄,似乎在产品版中可以通过蛋来培育角色。从蛋里养育的这个要素,让我们玩家感受到母性和依恋,我认为这正是《タマゴクエスト》的一个魅力!在完成任务时,角色挺胸的动作也非常可爱,让人不由得露出笑容。
产品版已经发布,我也期待在闲暇时间中能从蛋里培育角色。这款温馨的像素风格作品,搭配简单而柔和的操作感,确实是一款每个人都能愉快享受的养成游戏!
🌱二叶备忘:慢慢从蛋里抚养角色,我的母性似乎要爆发了。结果爆发的母性可能会让我无法把孩子送去冒险和地下城!这样我得小心了!
自称是女友的神秘可爱少女,竟然没有感觉到恶意—Inverted Angel

・类型:冒险、解谜
・展出:SCIKA
・游戏时间:约20分钟
接下来玩的是,通过对话与神秘少女交流的《Inverted Angel》。这款游戏的开始是突然出现的少女自称是自己的“女朋友”。这部作品与纯粹的解谜游戏不同,玩家通过自己输入矛盾之处使故事进展,带来了浓厚的沉浸感!
游戏特色
玩家直接输入答案的系统非常有趣!我听说这个AI是利用字典搜索和自然语言处理构建的语言识别AI,真是令人惊讶。此外,界面的布局非常独特,仿佛在与可爱女孩通过对讲机对话的设计增强了沉浸感!在试玩期间,我一直被吸引着,想知道这个女孩到底是谁,玩家又藏着什么秘密…!
感想
我感受到输入式解谜玩起来非常新鲜,沉浸感很高,特别有趣!能以自己的语言指出矛盾的游戏系统,远比只是简单的选择选项来得有趣!此外,女孩子可爱的同时又透着一丝诡异的吸引力,让我在鼓励自己把她请进家门的同时又感到可能存在的危险,脑袋里也在为此争论。同时,解谜也很温和,可以通过回顾遗漏的词汇和有关键字的部分,良心十足,非常优秀!这款游戏的产品版已经发布,我打算有机会与女孩通过对讲机聊天时也玩一玩本篇!
🌱二叶备忘:这个神秘女孩真是太可爱了,脑中不断争论着想把她请进家里和不能让她进来的矛盾。结果把提示给错过,居然得到提示的提示……
追求3D游戏独特解谜的作品—M.E.M.O

・类型:冒险、谜题、解谜
・展出:团队Vystar
・游戏时间:约25分钟
接下来我试玩的《M.E.M.O》是以列车车厢为背景的谜题冒险游戏。玩家将在车内四处走动,解开各种谜题。
游戏特色
使用实际手边的记事本进行真实和物理的解谜元素非常有趣。在展台的桌子上,试玩后留下的其他玩家解出的笔记似乎充满了线下活动的乐趣。
感想
玩《M.E.M.O》让我意识到物理性记笔记的解谜趣味!难度也相当高,我多次接受了提示,但能够边走边移动视角进行的3D游戏独特解谜被淋漓尽致地展现出来!据说演示将在10月中旬发布,非常期待!
🌱二叶备忘:意识到3D解谜游戏的乐趣,同时也发现自己对这种新体验还不够熟悉。习惯了2D后容易将解谜局限在平面思考中,等演示发布后我再来挑战一次!
【独立游戏展区】
宛如怀旧的日本街景让人感怀—Last Time I Saw You 雨の薫り
10月10日将发布产品版

・类型:冒险
・展出:科乐世世界
・游戏时间:约30分钟
接下来我试玩的《Last Time I Saw You 雨の薫り》,是以怀旧的日本风景为舞台的一款冒险游戏。游戏围绕着台风来袭之际,少年“あゆむ”的故事展开,具有淡淡的怀旧与伤感的独特氛围。
游戏特色
该作品的魅力在于2D动画的精美和建筑、街道的描绘,令人想起日本的经典动画,具有怀旧的表现。我感受到一种别样的温馨,仿佛时光倒流,直击心灵的怀旧感受。主角“あゆむ”被生动地描绘成一个身临其境的孩子,他厌倦宿箭、渴望游戏的表现,让我从他的行为和言语中感受到怀旧的情感。往往现今游戏中少见的幼稚与纯真,恰如其分地被展现,深得人心的角色设置让人容易产生共鸣。
氛围与故事
尽管台风即将来袭,外面却是亮堂安静,这一反差突显了“风暴前的宁静”的诡异感。这样的紧张感与日常的宁静交织在一起,形成了游戏整体的独特氛围。在游戏过程中,我感到既放松又对接下来的发展充满期待。
感想
整体而言,这款游戏节奏温和且令人感到心暖,尽管背景台风的情绪和那个女人究竟是谁等疑惑令人吸引。怀旧而美好的日本风景与台风来临前的静谧形成鲜明对比,仿佛唤醒了我童年暑假的记忆。在这种宁静的氛围中,我期待着接下来故事的展开!
🌱二叶备忘:推迟完成作业的あゆみ君,你这会是一番熬夜的痛苦啊(而且结果也是没完成,要在家里假装忘记……)但作为一个来自乡下的人,这款游戏的怀旧气息真的让我感到温暖。
けモミミ×ASMR×咖啡馆,我所追求的疗愈尽在其中—けものティータイム

・类型:模拟、ASMR
・展出:Studio Lalala
・游戏时间:约15分钟
《けものティータイム》是一款结合了可爱角色与咖啡店经营的ASMR体验型模拟游戏。结合了“ケモミミ×ASMR×咖啡馆”这一梦幻概念让我感动得想哭。
游戏特色
这款游戏的重头戏是ASMR与可爱角色的结合。耳边传来的“咕叽…哈哈”声效和角色的声音环绕立体,仿佛身临其境的沉浸感非常棒!声音真实度分外突出,右耳至左耳、左耳至右耳的声音交替让人感到舒适。
虽然主要是经营咖啡馆,但不可不提的是材料调合系统。顾客进店后,根据他们的需求调和茶水提供,这是一大乐趣!组合茶叶和草本植物,创造出特定的食谱,还有顾客也可能教给玩家新的食谱,我认为这个过程中食谱不断增加会是一个令人愉快的点!
还会定期出现卖材料和烹饪器具的角色,给店铺发展增添了元素!通过不仅是经营咖啡馆,还有调合与故事展开,让游戏体验更加丰富!!
会有不安的气氛吗?
除了可爱角色以外,人类角色的出现,交谈中带有关于世代与过去的内容,未来可能会有不安的展开……。在试玩中我还没能体验到这一点,但我对产品版非常期待!!
感想
画面中央可爱角色们不断活动,四周框架里显示着对话和系统。当新客人到来时,我感到紧张,生怕错过这些孩子们可爱的表情!角色的迷人之处充满其中。在游玩的过程中,耳朵、眼睛和心灵都得到了治愈,同时调和和经营等模拟元素也很深入,让我享受到了作为游戏的乐趣!!对未来的展开和故事进化充满期待!!
🌱二叶备忘:ケモミミ、ASMR、咖啡馆模拟游戏=神,令人陶醉!!!