#01

・为了适应日本许多有评论员的报道节目
・主人公形象是如何诞生的?
・制作人梅佐的关键视觉制作秘话
・手羽先和ヒヅメ的相遇故事
・想要创造的是前所未见的东西
・面对创造性中的重层交易折衷
・手羽先作为全栈工程师所珍视的东西
・不搞错目的和手段

テバサキゲームズ

テバサキゲームズ是一个由一名一级建筑师和一名AI程序员组成的异色游戏制作单位。
游戏开发开始于评论员的构想,由当时的高中生程序员手羽先参与。我们将继续致力于开发“普通但有启发性的”严肃游戏。

ヒヅメ:负责除程序外的所有工作
手羽先:程序员
エリナ:广告设计

テバサキゲームズ的总结在这里