
2024/10/11
你好,我是SKOOTA編輯部的月森二葉!
此次,我參加了從9月26日至29日在幕張展覽館舉行的東京遊戲展2024!因為是第一次參加大型遊戲活動,前一天都非常緊張,實際到場後,參與者們似乎也有著同樣的感覺。兩天的時間迅速流逝,場館內有著讓人目不暇接的魅力遊戲,不知不覺間竟然無法遊玩我原本計劃好的遊戲…!時間完全不夠用,心中還有許多未能遊玩的作品,但我已經把手上的宣傳單和傳單收集回來了。
那麼,本文將分享在商務日的兩天,於9~11號展館試遊的一些特別印象深刻的獨立遊戲感想!會場的國際展覽館1至8號是一般展示區,9至11號則有獨立遊戲攤位和角色扮演區,我也以展商的身份抱著學習的心情參加了。
東京遊戲展2024(TGS2024)是遊戲行業最新資訊和新作發表的全球性活動,今年亦在幕張展覽館於9月26日至29日期間舉行。今年是TGS歷史上規模最大的一次,來自44個國家的985家企業和組織參展,約有27萬5000名觀眾蒞臨。
【Selected Indie 80角落】
誰都不會死的推理ADV!?ーDetective NEKKO – ディテクティブネッコ –

・類型: 推理、冒險
・展出: 阿拉
・遊玩時間: 約15分鐘
第一次遊玩的遊戲是,誰都不會死的推理ADV『Detective NEKKO – ディテクティブネッコ』。這款遊戲講述了名叫ネッコ的偵探以及他的夥伴ジケンボ的搭檔故事,標語的“誰都不會死”給我留下了非常深刻的印象。不處理死亡議題,展開了一個溫暖人心的推理故事,這在此類型遊戲中算是特別罕見的設定!

遊戲特色
這部作品採用了3D圖形,描繪出可愛的角色!特別令我驚訝的是,角色的聲音是由文字朗讀軟體『VOICEPEAK』所提供!自然的發音中帶有獨特的口音,營造出這些角色似乎在說異世界語言的氛圍。而這種氛圍也非常貼合這部作品,試玩過程中,我對角色的喜愛不斷增強。
關於劇情
故事從ネッコ擁有的某種特殊能力和與夥伴ジケンボ相遇的場景開始。期待著兩位搭檔如何解決事件,透過他們的互動加深的友情與羈絆也讓人非常期待。目前試遊的遊玩時間大約是15分鐘,對於推理與謎題的發展也十分期待!!
感想
在試玩版本中,我推測未來的展開將會利用ネッコ的能力去引導依賴者獲取資訊,並降低對方的警戒性,由此獲得的答案也會隨之變化,期待選擇對故事的分歧及角色選擇將有重大影響!
🌱二葉備忘錄:個人而言,イッヌ探偵這個角色讓我特別喜愛,目標是在2025年初旬發行,因此我私下期待能在正式版中見到他更多的樣子^_^
從蛋中培養會讓母性爆發!ー タマゴクエスト

・類型: 模擬遊戲
・展出: タマゴクエスト Yolk Heroes: A Long Tamago
・遊玩時間: 約15分鐘
接下來遊玩的遊戲是充當守護靈培養勇者的模擬遊戲『タマゴクエスト』。這是一款以像素畫風格描繪的可愛角色,透過完成各種任務逐步成長的培養遊戲。這款遊戲的系統與曾經大受歡迎的「たまごっち」有些相似,玩家在培養角色的同時也能享受冒險!
遊戲特色
任務內容主要分為筋肉訓練和地城探險等四種,操作方式簡單,玩家只需交替按下鍵盤的Z鍵和X鍵,或者進行鼠標的長按與點擊,任何人都能輕鬆享受這款遊戲。這種簡單的操作讓你可以在角色逐步成長的同時,挑戰各種冒險!
感想
我試遊時角色已經成長到了相當於小孩的年齡,但在產品版中顯然是可以從蛋開始培養角色的吧。從蛋中培養的元素让我们玩家感受到母性和依戀,這正是『タマゴクエスト』的一個魅力!當完成任務時,角色驕傲的姿勢也十分可愛,讓我在試遊中不禁露出笑容。
產品版已經發行,未來我也想在空閒的時候從蛋中培養角色。這款畫風溫暖的點陣圖遊戲,操作簡單親切,非常推薦作為任何玩家都能愉快享受的培養遊戲!!
🌱二葉備忘錄:透過從蛋中培養角色,我的母性快要爆發了。母性若過度爆發,我可能會不讓我孩子去冒險和地城探險!真擔心自己會做出這樣的事!
自稱女友的神秘可愛少女,卻不知為何沒有不好的感覺ーInverted Angel

・類型: 冒險、解謎
・展出: SCIKA
・遊玩時間: 約20分鐘
接下來遊玩的遊戲是,透過對講機出現的神秘少女互動的『Inverted Angel』。『Inverted Angel』的故事始於突然出現的少女自稱是自己的「女友」。這款作品不是普通的解謎遊戲,玩家需透過自己輸入矛盾的部分讓故事進行,令人身臨其境的解謎冒險!
遊戲特色
玩家直接輸入答案的系統非常有趣!我聽說這個AI是由字典搜索和自然語言處理所製作的語言識別AI,令我驚訝不已。此外,畫面構成也非常獨特,與可愛女孩透過對講機進行對話的設計提升了沉浸感!這個少女是誰,以及玩家隱藏著什麼的展開,使我在試遊中一直被吸引!
感想
我在遊玩時感受到的是,輸入型的解謎遊戲對我來說非常新鮮,非常有沉浸感且有趣!能用自己的話語指出矛盾的遊戲系統,讓我感受到不僅僅是簡單選擇帶來的樂趣!另外,女孩的可愛和詭異共存的點也令人著迷,內心中期盼把她帶回家,但又擔心可能會有危險,這讓我心中矛盾重重。而且,解謎也很友好,能夠回顧漏掉的關鍵字以及容易理解的線索,都讓我覺得非常好!這款遊戲已經發行了產品版,當我想與女孩通過對講機交談時,我也會嘗試遊玩正式版!
🌱二葉備忘錄:神秘的女孩非常可愛,想邀請她進家,但心中也告訴自己不可這麼做,這兩種矛盾的想法在腦中互相鬥爭。結果卻是錯過了提示,並得到了提示的提示......
專注3D遊戲特有的解謎遊戲ーM.E.M.O

・類型: 冒險、拼圖、解謎
・展出: Team Vaistar
・遊玩時間: 約25分鐘
接下來遊玩的『M.E.M.O』是一款以列車車內為舞台的拼圖冒險遊戲。玩家在車內四處走動,解開各種謎題。
遊戲特色
遊戲中實際使用手邊的便條紙來進行物理解謎的要素令人感到有趣。攤位的桌上留下了其他玩家在試玩後的筆記,這也展現了現場活動的魅力。
感想
透過遊玩『M.E.M.O』,我意識到物理上書寫筆記進行解謎的趣味!難度也不低,幾次都需要提示,但這款3D遊戲所追求的解謎元素讓我感到驚豔!demo預定在10月中旬公開,我非常期待!
🌱二葉備忘錄:發現3D解謎遊戲的趣味,同時也意識到我仍在不習慣中,因為習慣於2D的我總是會將解謎想得非常平面化......等demo發布後我會重新挑戰一次!
【獨立遊戲角落】
某種懷舊的日本街道風光令人懷舊ーLast Time I Saw You 雨の薫り
產品版將於10月10日發行

・類型: 冒險
・展出: Chorus Worldwide
・遊玩時間: 約30分鐘
接下來遊玩的遊戲是以美好日本的景色為舞台的冒險遊戲『Last Time I Saw You 雨の薫り』。這款遊戲的故事圍繞著來襲的颱風與少年「あゆむ」展開,獨特的氛圍交織著懷舊與感傷。
遊戲特色
這部作品的魅力在於2D動畫的美麗,房屋和街道的描繪讓我想起日本古典動畫所表現出的懷舊感。這種柔和的氣氛讓我彷彿時光倒流回昭和時代,直接喚起了一種懷舊的感覺。
主角「あゆむ」被描繪成一個不喜歡寫作業且想要玩遊戲的普通孩子,讓我也感受到了一種母親般的懷念。他的行為和言語中充滿著自然孩子的純真,這種樸實的描寫與現在遊戲中所欠缺的特質,讓人很容易產生共鳴的角色設定,令人驚喜。
氛圍與故事
儘管颱風逼近,外面的景色卻明亮而安靜,這種落差突顯了「風暴前的寧靜」的不安。這種緊張感和日常的平靜交織,創造出獨特的氛圍貫穿整款遊戲。在遊玩時間內,雖是輕鬆的探索,心中卻也陸續期待著未來的展開。
感想
總體來說,這款遊戲的進行輕鬆愉快,讓人從中感受到溫暖的流暢感,然而背景中的颱風和那位女士的身世也帶來不少不安與謎團。這種懷舊的日本風景與颱風臨近的寧靜共生,勾起了我童年夏日時期的回憶。面對平靜的氛圍,我對故事未來的展開十分期待!
🌱二葉備忘錄:あゆみくん推遲做作業,這樣將來就要通宵熬夜痛苦了(而且結果是忘了做作業)......身為一名來自鄉下的人,我覺得這款遊戲真的讓人懷念,充滿溫馨的氛圍。
獸耳×ASMR×咖啡館,我所尋找的癒慰全都在這裡ーけものティータイム

・類型: 模擬、ASMR
・展出: Studio Lalala
・遊玩時間: 約15分鐘
『けものティータイム』是一款融合了獸耳角色與咖啡館經營元素的ASMR體驗型模擬遊戲。這種「獸耳×ASMR×咖啡館」的夢幻構思讓我忍不住感動落淚。
遊戲特色
最值得期待的就是ASMR與獸耳角色的巧妙結合。耳邊傳來「咯啾…輕輕地」等效果音與角色的聲音,立體音響的效果非常出色,彷彿就在那現場般的沉浸感讓人心醉!音效的真實感令人心悸,感受到聲音從右到左,左到右的流動感覺無比舒適。
雖然主要的遊玩內容圍繞在咖啡館經營,但特別值得一提的是調合材料的系統。顧客來到店裡,玩家需根據他們的需求調合茶品來供應,這個過程是遊戲的一大樂趣!玩家可以將茶葉和香草進行搭配,製作出特定的方子,顧客也可能會告訴玩家新的配方,這讓未來玩法的豐富性會增加不少!
此外,還會定期出現賣材料與烹飪器具的角色,這也為店舖的成長增添了新的元素!不僅僅是咖啡館經營,調合的創意與故事的發展讓遊戲時間更具深度!
是否存在不安的氛圍?
除了獸耳角色外,其他人的出現和他們之間的對話也涉及了代際和過去的話題,因此未來可能會出現不安的情節發展……。在試玩中還無法深入到這一部分,但我期待產品版的到來!!
感想
可愛的點陣圖角色們在畫面中央動作,而周圍的框架上則展示了對話與系統。每當新顧客來訪時,我都會心中一陣緊張,不想錯過這些可愛角色的表情,角色的魅力充斥著此遊戲。遊玩途中,耳朵、眼睛以及心靈都能獲得療癒,調合與經營等模擬元素也深入有趣,作為一款遊戲,樂趣十足!我對未來展開和故事的進展充滿期待!!
🌱二葉備忘錄:獸耳、ASMR、咖啡館模擬遊戲=神,我要昇天了!!!