안녕하세요, 모브입니다. SKOOTAGAMES의 네고라부 팀에서 Unity 초보자로 개발을 담당하고 있습니다. 평소에는 게임을 대충 만들고 퇴근하는 사람인데, 이번에는 드물게 도쿄 게임 던전 6의 리포트를 담당하게 되었습니다. 원래 기사 집필은 제가 담당하지 않기로 했는데, 문득 보니 저에게 돌아와 있더군요… 그래서, 이 좋은 기회를 살려 작성하게 되었습니다. 오늘은 제 시각에서 본 인디 게임의
room6木村의 여행 편집 후기
수록을 통해, room6의 키무라 씨의 경력은 게임 산업의 변천과 개인의 열정이 교차하는 이야기라고 느꼈다. 1972년생인 키무라 씨는 취업 빙하기에 직면하면서도 게임 개발자를 지망했다. 그러나 그 시대의 경제 상황으로 인해 한 번은 업무용 엔지니어로 경력을 시작하게 되었다. 그럼에도 불구하고 그의 열정은 사라지지 않았고, 아이폰의 등장으로 다시 불타올랐다. 그로부터 현재의 room6에서 작품을
room6 기무라 마사시
room9 대표 1972년생, 50세 컴퓨터 관련 전문학교 졸업 후 게임업계에 입사하고 싶었으나 입사하지 못하고, 2007년 출시된 아이폰에 영감을 받아 아이폰 개발을 하고 싶어 2010년에 독립하여 창업했다. 게임 개발도 아이폰으로 할 수 있다는 것을 알게 되어 2013년경부터 스마트폰용 게임을 개발한다. 2015년경부터 국내외 인디게임 이벤트에 다수 참가, 2017년경부터 Nintendo Switch용 콘솔 게임