경계를 넘는 인디의 “열”―BitSummit the 13th 공동 보고서【하나 편】

처음 뵙겠습니다. SKOOTA 편집부의 이하나라고 합니다. 올해 교토의 여름은 정말 더웠습니다. 후배인 모브가 훌륭한 리포트를 전달해 준 【전편】에 이어, 이번 【후편】은 제가 담당하게 되었습니다. 모브가 해외 인디 게임에 주목한 반면, 저는 역시 제 뿌리인 “한국 인디 게임” 부스에 자연스럽게 발길이 향했습니다. 특히 이번에는 한국 콘텐츠 진흥원인 “KOCCA”가 대규모 부스를 마련하여

신주쿠에서 만난 “읽는” 게임들 ― DREAMSCAPE#3 진한 리포트

안녕하세요, SKOOTAGAMES의 네고라부 팀에 소속된 모브입니다. 키보드를 두드리는 틈틈이, 내린 커피의 향기를 살짝 즐기는 것이 일상이 되어가고 있습니다. 최근에 저는 신주쿠 루미네 제로에서 개최된 노벨 게임 전용 인디 게임 전시회「DREAMSCAPE#3」에 다녀왔습니다. ‘읽는’ 것을 주체로 한 게임만이 모이는, 정말로 니치하지만 그렇기 때문에 깊은 매력으로 가득한 이 이벤트. 현장은 이야기를 사랑하는 제작자와

그냥 재미있기만 한 것이 아니다―겜단8에서 마음이 “움직인” 순간과 그 이유【후편】

자, 대단히 기다리셨습니다. 「휴일 출근의 TGD8에서 발견한 것은―일상의 “틈”을 들여다보는 세 가지 게임【전편】」에 이어서, 여기서부터는 【후편】을 전해드립니다. 여전히 키보드 옆에는, 완전히 익숙해진 식은 커피, SKOOTAGAMES의 네고라부 팀 소속, 모브입니다. 【전편】에서는 일상에 잠재된 “틈”에서, 조금은 등골이 오싹해지거나, 혹은 호기심을 강하게 자극하는 세 가지 작품을 소개했습니다. 모두 짧은 체험 시간에도 불구하고, 확실한