안녕하세요, 이하나라고 합니다. 평소에는 일본의 애니메이션 스튜디오에서 일하면서 인디 게임 개발과 이벤트 참여를 통해 업계와 관계를 맺고 있습니다. 그렇기 때문에 지금까지는 일본 국내의 인디 게임 씬에 접할 기회가 많았고, 개발 및 전시 현장에서 다양한 경험을 쌓을 수 있었습니다. 하지만 신기하게도 제가 태어난 한국에서는 지금까지 인디 게임 이벤트와의 접점이 없었다는 것을
銀河一等星:跳ね返せ!スターバウンス
『銀河一等星:跳ね返せ!スターバウンス』▼銀河一等星の最新情報はこちらhttps://x.com/jino_varse 宇宙配達の休憩時間に、チャコとノンが遊んでいるレトロゲームその③!古びた宇宙港のメンテナンスルームで見つかったという噂のゲーム。配達ボックスのジャグリングで、腕前を競い合っていたという記録が残されているとか…? 【ゲーム紹介】空から降ってくる配達ボックスを、デコトラで跳ね返せ!次々と増えていく配達物、あなたはいくつジャグリングできるだろう? 【ゲームモード】■ ノーマルモード1個のボックスから始まり、徐々に増加!最後の1個さえ守れば続けられる!どこまでハイスコアを伸ばせるか挑戦! ■ チャレンジモードライフ制の本気モード!3回落とすとゲームオーバー宙を舞う謎の配達トラックとの共演!? 【操作方法】画面下部に搭載された、どこかで見たことのあるゲーム機風インターフェースで操作! 【推奨環境】PC(ブラウザゲーム)スマートフォン・タブレットどれもプレイ可能!
지뢰 제거의 긴장감을 게임으로 표현하다 – 「피아(PIA)」개발팀 인터뷰
“당신은 지뢰를 밟았습니다. 어떻게 대처하시겠습니까?” 2024년 도쿄게임쇼(TGS2024)에서 가장 주목을 받은 인디게임 중 하나인 「피아(PIA)」가 던진 질문이다. ‘폭발물처리반’이라는 이름의 팀이 단 3주 만에 완성했다는 이 게임은 독특한 조작 방식과 역사적 메시지로 관람객들의 시선을 사로잡았다. “지뢰를 밟은 병사가 과연 지뢰를 해체하고 살아남을 수 있을까”라는 긴박한 상황을 그리면서, 전쟁의 상처가 현재까지 이어지고 있다는