Halloween in the CREEP ZONE part 1

「ココとママのおやつ争奪戦!」 地下室に隠された大事なお菓子を盗もうとするココ。けれども、怖いママに見つかってしまい、命がけの追いかけっこが始まる!ココはママから逃げ切り、お菓子を無事に持ち去れるのか…? 【ゲーム紹介】お菓子を盗んだせいで激怒ママから追いかけられます!なので、猛ダッシュで逃げてください。操作は横スクロールランゲームです。お菓子を守って走り抜けましょう! 【ゲームの特徴】– 誰でも遊べるシンプルな操作性– オープニングとエンディングで楽しめるクリープゾーンならではの独特な世界観– 様々な罠にかかるココの可愛らしいリアクション– ハロウィン期間限定の特別ミニゲーム 【プレイ時間】最長3分くらい 【推奨環境】– PC(ブラウザゲーム)– スマートフォン・タブレット※ どちらの環境でもプレイできます 【操作方法】– PC ●停止:Shift ●ジャンプ:Space– スマホ ●停止:STOPボタンを長押し ●ジャンプ:JUMPボタンをクリック 原作『CREEP ZONE』の世界観をベースにした期間限定ミニゲームです。この機会をお見逃しなく!

【TGS2024】知ってた?プレイはしたけど全然見逃したかもしれない、「韓国」のインディゲーム

2024/10/11 こんにちは。SKOOTA編集部所属のイ・ハナと申します。 先週、弊社がパブリッシャーとして参加していた東京ゲームショウ2024に私も訪問しました。東京ゲームショウ自体が初めてだったので、道を迷うことすらありましたが、なんとなく生還して来れたことに心から感謝しております。 ビジネスデイの26、27日には多くのブースをめぐりながら普段触れていなかった海外のインディゲームを思う存分プレイできました。不幸にも日本語・英語どっちも苦手な私は、ゲームをやりながらあまり頭を使いたくはなかったため、お友達の太ももうさぎさんを誘って一番分かりやすい韓国のインディーブースをメインにめぐりまわっていました。ゆえにプレイしながらも「果たしてこれは外国人のユーザーにもこの意味が届いているのかな?」という懸念が働き、自分も日本語が理解しきれていないことに気づく途端、この記事を書こうと心から決めたのでございます。 正直言語とはあまり関係のない、ひたすらググるだけで分かるような情報も普通に含まれておりますが、別にいいのではないでしょうかと。現場の生々しい声とゲームプレイの感想を込めたこの一枚のレポートを、SKOOTA編集部からお届けいたします。 可愛い雰囲気のゲームでこのレベルのミームを?― MONOWAVE 最初は隣の隣のブースにいたBBBさんの『MONOWAVE』。(ゲーム名で出店されていた)ブース番号は10-W03。 ブース運営中にずっと気になっていたブースで、常に客が込み合っている印象でございました。 ゲームの初印象はとにかく可愛い。キャラも可愛いし、雰囲気も可愛いのです。 子供時代にスケッチブックで描いたような世界の上を、割と単純な形をしている生命体が動き回っております。背景も暗いので、ずっと眺めていると深海のアクアリウムを見ているような気にもなりますね。試遊はおそらく12分までだったのですが、このふわふわしたアクアリウムは30分も見ていられる、と心の中で思っております。 ゲーム形式は極めてシンプル。感情のよって違う能力を使える主人公は、目の前のバリケードを乗り越えて次のステージへ向かいます。パズル要素もあり、マップ上にはスコアを得られるアイテムとかも置いてあるのでチャレンジ性も感じます。意外と難しかったのです。 プレイが終わったらグッズもいただけたのでさっそく確認。 「幸せ」「悲しみ」「怒り」「不安」が描かれているステッカーももちろん目を引きますが、今回注目したのはこちら。上に重ねている「タノシイ」「カナシイ」「ビックリ」「ムカツク」のステッカーです。 これは恐らく元ネタを知っていないと、一見意味不明なものに見えるかもしれません。これは海外で一時期話題になった「Pre-Cracked egg」というミームからきたことをここであらかじめ紹介しておきましょう。日本語で訳すと「事前に皮をむいたたまご」という意味になります。 「Pre-Cracked egg」ミームをパロディしたNONGSHIMのX投稿。 2018年の頃、アメリカ発のこのイメージは韓国でも話題になりました。一個一個の要素が個性的で頭に残りやすいこのミームは、特に右下にある文字の「I enjoy」が「たのしい」と翻訳されたことで注目されました。ゆえにこの「Pre-Cracked egg」ミームは、この赤丸の吹き出しと「たのしい」という文字の組み合わせで色々と引用されていったわけです。 では、なぜ今回この話題を取り上げているのかというと、実はうちのブースでも使っていたからなのです。 これは『ネゴラブ』という、弊社で制作中のインディゲームのタイトルですが、今回試遊をしていただいた方々に渡す「コピー本」を作っておりました。何気なくシュールな感じを出しかったのでレインボーの画像とともに100部を用意しておりました…が、結局5枚しか配れず東京ゲームショウは終了。 それと比べて、MONOWAVEさんの「タノシイ」ステッカーはだいぶ人気だったので羨ましかったです。 なぜか口が悪いサイバーの世界観― Black Guardian 同じくインディーブースを回っている最中、ある一枚のポスターに目線を惹かれたのです。いい感じで輝いているネオンサイン。路上の隙間に見捨てられたような自販機の横、コーヒーとタバコを持っている少女が空を眺めています。 09-W20ブースでBlack Guardianさんの『Vending Machine Hero』に出会った私は、そのままスムーズに試遊の行列へ混じりました。 やってみてからの感想は…操作がめっちゃくちゃ難しい。 ゲームパッドのスティックをどれも使っていて、一方はキャラの操作に、もう一方はエイムに使う仕組みになっておりました。素人にはかなり厳しい操作ですね。(マウスとキーボードだったらやりやすくなるのでは…?と思いつつ) 特にステージの後半になると無数の敵が追い込んでくるため、私はひたすら逃げながらスキルを使うタイミングを見計らうしかありませんでした。 厳しい難易度とは違って世界観とキャラデザはすごく好みな印象。 政府の下で働いているにもかかわらず、自販機の中で住み込んでいるという訳の分からない設定も、しっかりとサブカルの味をだしている気がして個人的に好みでした。それにどの飲み物を選ぶかによって使えるスキルが違うというところも面白かったですね。 個人的にコーラーを選ぶとシロクマさんが出てきて、バットを振るうスキルがイチオシでした。 それと思ったのは、主人公のナビさんは口が悪いということ。 Netflixで韓国ドラマを見ると、すがすがと悪口が出てくる場面をたまに見かけますが、今回そのデジャヴを感じました。そういうことを見ていていつも思うのは、やはり悪口のニュアンスって字幕だけだと伝わりにくいのでは…ということ。いつかAIが発達して、こういう微妙なニュアンスさえ翻訳してくれると嬉しいですね。 このバグ、狙ってます?―Izakaya Conversare 今回TGSで一番記憶に残っているブースを選ぶってなると、断然このブースでしょう。 09-W76ブースにあった、Izakaya Conversareの『イザコザ』を紹介いたします。 高校時代にプレイしたことがあるBlizzardの『ハースストーン』に似ていると聞き、さりげなく試遊をさせていただきました。まずここから面白いポイントが一点。 それは韓国のインディーブースにも関わらず、英語でしかプレイできないということ。日本語でも、韓国語でもプレイができないという説明を聞いた私は一瞬試遊を辞めようかと戸惑いましたが、しっかり説明をしてくれるというお話だったのでなんとなくプレイを開始。 ハースストーンと似ているという説明から分かるように、このゲームのジャンルは1対1のTCGでした。しかもブースの人と1対1になるので、10分くらいゲームをやりながらじっくり会話ができて楽しかったです。 しかしここで面白いポイントがもう一点。TGSのネット回線が良くないせいで、訳の分からないバグが生じまくっていたのです。 味方のカードが急に敵カードになったり、スキルを使うとカードが地面に隠れて使えなくなったり…

從溫馨的神秘故事到ASMR咖啡廳!TGS2024發現的獨立遊戲傑作選!

2024/10/11 你好,我是SKOOTA編輯部的月森二葉! 此次,我參加了從9月26日至29日在幕張展覽館舉行的東京遊戲展2024!因為是第一次參加大型遊戲活動,前一天都非常緊張,實際到場後,參與者們似乎也有著同樣的感覺。兩天的時間迅速流逝,場館內有著讓人目不暇接的魅力遊戲,不知不覺間竟然無法遊玩我原本計劃好的遊戲…!時間完全不夠用,心中還有許多未能遊玩的作品,但我已經把手上的宣傳單和傳單收集回來了。 那麼,本文將分享在商務日的兩天,於9~11號展館試遊的一些特別印象深刻的獨立遊戲感想!會場的國際展覽館1至8號是一般展示區,9至11號則有獨立遊戲攤位和角色扮演區,我也以展商的身份抱著學習的心情參加了。 東京遊戲展2024(TGS2024)是遊戲行業最新資訊和新作發表的全球性活動,今年亦在幕張展覽館於9月26日至29日期間舉行。今年是TGS歷史上規模最大的一次,來自44個國家的985家企業和組織參展,約有27萬5000名觀眾蒞臨。 【Selected Indie 80角落】 誰都不會死的推理ADV!?ーDetective NEKKO – ディテクティブネッコ – ・類型: 推理、冒險・展出: 阿拉・遊玩時間: 約15分鐘 第一次遊玩的遊戲是,誰都不會死的推理ADV『Detective NEKKO – ディテクティブネッコ』。這款遊戲講述了名叫ネッコ的偵探以及他的夥伴ジケンボ的搭檔故事,標語的“誰都不會死”給我留下了非常深刻的印象。不處理死亡議題,展開了一個溫暖人心的推理故事,這在此類型遊戲中算是特別罕見的設定! 遊戲特色 這部作品採用了3D圖形,描繪出可愛的角色!特別令我驚訝的是,角色的聲音是由文字朗讀軟體『VOICEPEAK』所提供!自然的發音中帶有獨特的口音,營造出這些角色似乎在說異世界語言的氛圍。而這種氛圍也非常貼合這部作品,試玩過程中,我對角色的喜愛不斷增強。 關於劇情 故事從ネッコ擁有的某種特殊能力和與夥伴ジケンボ相遇的場景開始。期待著兩位搭檔如何解決事件,透過他們的互動加深的友情與羈絆也讓人非常期待。目前試遊的遊玩時間大約是15分鐘,對於推理與謎題的發展也十分期待!! 感想 在試玩版本中,我推測未來的展開將會利用ネッコ的能力去引導依賴者獲取資訊,並降低對方的警戒性,由此獲得的答案也會隨之變化,期待選擇對故事的分歧及角色選擇將有重大影響! 從蛋中培養會讓母性爆發!ー タマゴクエスト ・類型: 模擬遊戲・展出: タマゴクエスト Yolk Heroes: A Long Tamago・遊玩時間: 約15分鐘 接下來遊玩的遊戲是充當守護靈培養勇者的模擬遊戲『タマゴクエスト』。這是一款以像素畫風格描繪的可愛角色,透過完成各種任務逐步成長的培養遊戲。這款遊戲的系統與曾經大受歡迎的「たまごっち」有些相似,玩家在培養角色的同時也能享受冒險! 遊戲特色 任務內容主要分為筋肉訓練和地城探險等四種,操作方式簡單,玩家只需交替按下鍵盤的Z鍵和X鍵,或者進行鼠標的長按與點擊,任何人都能輕鬆享受這款遊戲。這種簡單的操作讓你可以在角色逐步成長的同時,挑戰各種冒險! 感想 我試遊時角色已經成長到了相當於小孩的年齡,但在產品版中顯然是可以從蛋開始培養角色的吧。從蛋中培養的元素让我们玩家感受到母性和依戀,這正是『タマゴクエスト』的一個魅力!當完成任務時,角色驕傲的姿勢也十分可愛,讓我在試遊中不禁露出笑容。 產品版已經發行,未來我也想在空閒的時候從蛋中培養角色。這款畫風溫暖的點陣圖遊戲,操作簡單親切,非常推薦作為任何玩家都能愉快享受的培養遊戲!! 自稱女友的神秘可愛少女,卻不知為何沒有不好的感覺ーInverted Angel ・類型: 冒險、解謎・展出: SCIKA・遊玩時間: 約20分鐘 接下來遊玩的遊戲是,透過對講機出現的神秘少女互動的『Inverted