수록을 통해, 미즈에 미라이 씨의 경력은 일본 애니메이션에서 독특한 입지를 확립한 아티스트로서, 그의 작품은 이야기 의존하지 않는 “논내러티브”한 표현이 특징임을 재확인했다. 그의 작품은 시각과 음악의 융합을 통해 관객에게 새로운 경험을 제공하며, 국내외 영화제에서 높은 평가를 받고 있다. 본고에서는 미즈에 씨가 어떻게 이 독특한 스타일을 확립했는지, 그 배경에 있는 어린 시절의
「철도 모형과 정밀」 그 중 코마 촬영 애니메이션에 옆으로 미끄러질 모델에 대한 이야기 #02
철도 모델에 대한 이야기의 계속입니다. 지난번에는 HO 게이지, O 게이지, 심지어 G 게이지에 대한 이야기가 주를 이루었는데, 이는 인스타그램에서 유독 미국의 철도 모델 팬들의 영상이 많이 올라오고, 모두 큰 사이즈의 모델에 대한 이야기였기 때문입니다. 사실 저는 큰 사이즈의 모델에 그렇게 매료되었던 것은 아닙니다. 메르클린의 Z 게이지 증기 기관차의 놀라울 정도의
room6木村의 여행 편집 후기
수록을 통해, room6의 키무라 씨의 경력은 게임 산업의 변천과 개인의 열정이 교차하는 이야기라고 느꼈다. 1972년생인 키무라 씨는 취업 빙하기에 직면하면서도 게임 개발자를 지망했다. 그러나 그 시대의 경제 상황으로 인해 한 번은 업무용 엔지니어로 경력을 시작하게 되었다. 그럼에도 불구하고 그의 열정은 사라지지 않았고, 아이폰의 등장으로 다시 불타올랐다. 그로부터 현재의 room6에서 작품을