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INTERVIEW

2025年1月10日2025年1月15日 INTERVIEW/Recommended/カテゴリーなし

未解決事件は終わらせないといけないから-1人開発者 SOMIインタビュー【前編】

翻訳を依頼する際、『よろしくお願いします。必ず先にプレイしてから翻訳を始めてください』とゲームビルド

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2024年11月15日2025年2月11日 INTERVIEW

地雷除去の緊張感をゲームで表現する – 「ピア(PIA)」開発チームインタビュー

「あなたは地雷を踏みました。どう対処しますか?」 2024年東京ゲームショー(TGS2024)で最も

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2024年9月4日2024年12月9日 INTERVIEW

25年経歴のプロダンサーがK-popのコレオグラファーを経て、「ディレクター」になった理由 EUAN Chreographyの裏にある「それにもかかわらず」の思いとは

Itzy、Twice、Niziu…普段K-popに詳しくない人でもその名前だけは聞いたかもしれない、

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2025年3月7日2025年3月7日 FEATURE/GAMES Daily Posts/GAMES TOP SLIDER/push/Recommended/Recommended ONE

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「アニメとインディーゲームの可能性」

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