未解決事件不能就此結束 – 獨立開發者 SOMI 專訪【前篇】以遊戲表達地雷清除的緊張感 – 「PIA」開發團隊訪談25年經歷的專業舞者在K-pop編舞後成為「導演」的原因 EUAN Chreography背後的「儘管如此」的心情是什麼潮干狩 × 制作團隊的奮鬥記:「ネゴラブ」的誕生故事目指成為編劇的你:小林雄次談論到達出道前的苦悶與挑戰作品的創作是「詛咒」 創作者toubou.在《細浪少女們》中描繪的“堅持”和“情感”【下篇】大學的畢業製作「預告片動畫」真的變成了電影,《細波少女們》為何是“現在才可以製作”的作品【上半部】대학 졸업 작품으로 제작된 ‘예고편’을 한편의 영화로: ‘Madens of the Ripples’은 왜 ‘지금 만들지 않으면 안 되는’ 작품이었는가 [Part 1]