
지뢰 제거의 긴장감을 게임으로 표현하다 – 「피아(PIA)」개발팀 인터뷰
"당신은 지뢰를 밟았습니다. 어떻게 대처하시겠습니까?” 2024년 도쿄게임쇼(TGS2024)에서 가장 주목을 받은 인디게임 중 하나인 「피아(PIA)」가 던진…

25년 경력의 프로 댄서가 K-pop의 안무가를 거쳐 ‘디렉터’가 된 이유 – EUAN Chreography의 뒤에 있는 ‘그럼에도 불구하고’의 생각은 무엇인가?
https://www.youtube.com/watch?v=pNfTK39k55U Itzy, Twice, Niziu… K-pop에 익숙하지 않은 사람들도 그 이름은 들어봤을 유명 그룹의 안무를 담당한…


작가를 꿈꾸는 너에게: 고바야시 유지의 데뷔까지의 고뇌와 도전 이야기
이번 인터뷰에서는 각본가인 코바야시 유지 씨가 데뷔에 이르기까지의 경위와 그 과정에서의 경험을 자세히 이야기해 주셨습니다.…


“大学의 졸업 작품으로 만든 ‘예고편 애니메이션’을 실제 영화로 제작하다 – ‘잔물결의 소녀들’이 왜 ‘지금이 아니면 만들 수 없는’ 작품이었는가【전반】”
https://www.youtube.com/watch?v=5zCHcM_PfhU 미술대학에서 유화 공부를 하던 학생이 만든 '예고편'이 실제 영화로 제작된다――. 그런 독특한 경위로 탄생한…