그냥 재미있기만 한 것이 아니다―겜단8에서 마음이 “움직인” 순간과 그 이유【후편】

자, 대단히 기다리셨습니다. 「휴일 출근의 TGD8에서 발견한 것은―일상의 “틈”을 들여다보는 세 가지 게임【전편】」에 이어서, 여기서부터는 【후편】을 전해드립니다. 여전히 키보드 옆에는, 완전히 익숙해진 식은 커피, SKOOTAGAMES의 네고라부 팀 소속, 모브입니다. 【전편】에서는 일상에 잠재된 “틈”에서, 조금은 등골이 오싹해지거나, 혹은 호기심을 강하게 자극하는 세 가지 작품을 소개했습니다. 모두 짧은 체험 시간에도 불구하고, 확실한

주말 근무 중 게무단 8에서 발견한 것은―일상 속 “틈”을 들여다보는 세 가지 게임【전편】

안녕하세요, SKOOTAGAMES의 네고라부 팀에 소속된 모브입니다. 키보드를 두드리거나 가끔 대표의 커피를 내리면서, 매일 게임 개발이라는 대양을 떠돌고 있습니다. 그런데, 지난 5월 4일, 골든 위크 한가운데에서 열린 인디 게임 축제 “도쿄 게임 던전 8″에, 숨길 것 없이 저와 우리 SKOOTAGAMES가 처음으로 “전시자”로 참가하게 되었습니다. 지금까지 두 번 정도, 관람객으로서 이 이벤트에