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#01
・在小学毕业文集中写下了要成为游戏创作者
・沉迷于红白机,观看日升系的动画作品的小学生时代
・对剧本和脚本产生了兴趣
・通过夜班的经历,逐渐了解了自己的时间管理和适合与否
・因在剧本论坛的发帖而获得了前往TMS娱乐面试的机会
・面试时的对话“什么是剧本?”“是冲突”“什么是冲突?”“…..”
嘉宾:高达俊之
高达特株式会社 代表董事
1973年,出生于埼玉县
在印刷行业工作了4年后,转职至制作《面包超人》《鲁邦三世》《名侦探柯南》等动画作品的TMS娱乐。在16年的任职期间,历任企划、制作、销售等各个部门。此外,还负责了猴子·潘奇、井上雄彦、京极夏彦等人的原作动画的文艺工作。
2017年4月,成立法人,重视创作者之间的联系,致力于建立娱乐的基础。进行与动画、影像等相关的内容企划、制作、咨询等工作。
还担任知识产权教育协会主办的“权利处理实务者培训课程(动画篇)”“内容商业的权利管理课程(权利管理实务 动画)”的讲师。
※2019年度,获得知识产权分析师“鼓励奖”
高达俊之的总结在这里