#03 ・インディーゲーム制作は孤独だ・イベントはエネルギーをもらえる場所であり仲間ができる場所・ゲ
世论操控系报道小说游戏《评论员》探秘 #02
#02 ・初次尝试时要有信心・ヒヅメ的项目管理符合建筑标准・ヒヅメ在沟通能力方面的卓越表现・发包方的
世论操作系报道小说游戏《评论员》深入探讨 #01
#01 ・为了适应日本许多有评论员的报道节目・主人公形象是如何诞生的?・制作人梅佐的关键视觉制作秘话
#03 ・インディーゲーム制作は孤独だ・イベントはエネルギーをもらえる場所であり仲間ができる場所・ゲ
#02 ・初次尝试时要有信心・ヒヅメ的项目管理符合建筑标准・ヒヅメ在沟通能力方面的卓越表现・发包方的
#01 ・为了适应日本许多有评论员的报道节目・主人公形象是如何诞生的?・制作人梅佐的关键视觉制作秘话