#02

・在汤姆斯娱乐的忙碌日子开始了
・刚入职就参与了《真・女神转生デビチル デビルチルドレン》的制作
・启动了《京极夏彦 巷说百物语》的企划
・在《名侦探柯南》《面包超人》等热门作品的旁边,努力进行新企划
・参与的作品中得到了原作者的支持
・关于《BUZZER BEATER》的企划和制作进展的回忆
・项目推进的诀窍是“道歉”,对低头的人说重话的人很少
・《鲁邦三世》TV特别制作的秘辛

嘉宾:高达俊之

高达株式会社 代表取締役

1973年,出生于埼玉县

在印刷行业工作了4年后,转职到制作《面包超人》《鲁邦三世》《名侦探柯南》等动画作品的汤姆斯娱乐。在16年的任职期间,历任企划、制作、销售等各个部门。此外,还负责了蒙奇·潘奇、井上雄彦、京极夏彦等人的原作动画的文艺工作。

2017年4月,成立法人,重视创作者之间的联系,致力于建立娱乐的基础。进行与动画、影像等相关的内容企划、制作和咨询。

还担任知识产权教育协会主办的“权利处理实务者养成课程(动画篇)”“内容商业的权利管理课程(权利管理实务 动画)”的讲师。
※2019年度,获得知识产权分析师“鼓励奖”

高达俊之的总结在这里


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