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#01

・想要进入娱乐行业的契机是与当地创作者团体的相遇
・每天出入于制作自己喜欢的游戏的创作者团体之家
・以自己制作、自己销售的风格
・看到快乐的创作者团体,感受到创意是件有趣的事情
・第一次参与动画拍摄的现场非常有趣
・与片渕须直导演无障碍的沟通,参与了《BLACK LAGOON》的动画拍摄
・在拍摄工作室期间,主要负责MADHOUSE的作品
・在对拍摄有信心的时机进行游戏公司的转职活动,但….
・在游戏公司工作于液晶开发部门,但动画拍摄的知识和经验得以运用

#02

・转职到制作大量美少女游戏影像的公司,制作PV、OP、ED
・在公司中不断尝试制作动画影像
・形成了个人制作的立场
・经过各种经验,进入自由职业时代
・自由职业第十年的转折点
・重新认识自己目前的立场和评价
・开始与各种立场的人交谈,更加理解动画的优势
・《ヤマノススメ》、《有頂天家族》、《物语系列》等OP&ED的制作秘话

#03

・对复古风格的执着
・CreepHyp的《でたらめな世界のメロドラマ》的制作秘话
・也有实际在老式显像管电视上检验效果的镜头
・教授职位的重要性
・关于编辑的工作
・试图将动画的编辑接近于实拍的编辑
・在まふまふ的《それを愛と呼ぶだけ》中使用的编辑尝试
・关于神田先生未来的道路

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