Hello, my name is Lee Hana. I usually work at a Japanese animation studio while also engaging with the industry through indie game development and participating in events. As a result, I have had many opportunities to experience the indie game scene in Japan, gaining various experiences in development and
銀河一等星:跳ね返せ!スターバウンス
『銀河一等星:跳ね返せ!スターバウンス』▼銀河一等星の最新情報はこちらhttps://x.com/jino_varse 宇宙配達の休憩時間に、チャコとノンが遊んでいるレトロゲームその③!古びた宇宙港のメンテナンスルームで見つかったという噂のゲーム。配達ボックスのジャグリングで、腕前を競い合っていたという記録が残されているとか…? 【ゲーム紹介】空から降ってくる配達ボックスを、デコトラで跳ね返せ!次々と増えていく配達物、あなたはいくつジャグリングできるだろう? 【ゲームモード】■ ノーマルモード1個のボックスから始まり、徐々に増加!最後の1個さえ守れば続けられる!どこまでハイスコアを伸ばせるか挑戦! ■ チャレンジモードライフ制の本気モード!3回落とすとゲームオーバー宙を舞う謎の配達トラックとの共演!? 【操作方法】画面下部に搭載された、どこかで見たことのあるゲーム機風インターフェースで操作! 【推奨環境】PC(ブラウザゲーム)スマートフォン・タブレットどれもプレイ可能!
Expressing the Tension of Mine Clearance Through a Game – Interview with the Development Team of “PIA”
“You have stepped on a landmine. How will you respond?” This is the question posed by “PIA,” one of the most notable indie games at the 2024 Tokyo Game Show (TGS2024). Developed by a team called ‘Explosive Ordnance Disposal,’ this game was completed in just three weeks and captivated audiences