「艦船模型與‘解像感’」 其實模型應該會在某個時候轉向定格動畫的故事 #03

前回我們討論了模型中的真實性是否在某種程度上是一種變形,這對於製作模型的人來說,可能只是「理所當然」的事情。究竟要做到多細緻,這與不再進一步(或無法進一步)是相對的。在這裡總是需要做出判斷。我認為這就是模型的品味所在。常常可以看到「以氛圍提升細節」的說法。這種做法更注重氛圍,而不是考證的細節。這部分也涉及到如何巧妙地編造謊言來營造真實感,這或許與畫家的思維相近。 那麼,當模型的對象是巨大的結構物時,縮小的幅度越大,「要做到多細緻」的判斷就越顯得重要。 例如,一般的汽車模型有1/24或1/48的比例,坦克則是1/35或1/72,飛機的比例也在1/24到1/72之間,這樣看來,鐵路的N規格是1/150,這已經算是相當小的比例了。 然而,船的比例則更小。例如,若要以1/24的比例製作一艘全長350米的船,則全長將達到14.3米,這幾乎是小型船的大小。這實在是太不切實際了,因此艦船模型的主流比例似乎是1/700或1/350。1/350的比例下,350米的船將變成1米的模型。這對於家庭擺放來說有點大,但看起來相當氣派。1/700的比例則剛好50厘米。這樣的比例應該是比較現實的。 順便提一下,美國最大的航空母艦大約330米,世界上最大的油輪約460米,如果這是最大值,那麼其他船隻自然會更小。以1/700的比例來看,基本上尺寸都會在50厘米以內。因此,在艦船模型中,許多製造商跨界達成了「我們就以1/700的比例來製作」的共識,推出了大量的模型套件。(水線系列,專注於水面以上部分的模型化。) 那麼,1/700的比例是什麼樣的尺寸呢?身高180厘米的稍微壯碩的人,縮小到約2.5毫米的高度。小得很。雖然小,但並不是看不見。1/350的比例則是5毫米,這樣的話人就變成米粒大小了。這樣的尺寸下,人類的細節或許能夠稍微看得出來。這裡反覆提到尺寸的原因,是為了鋪陳後面關於艦船模型細節提升的討論,請見諒。 小時候,我也做了很多艦船模型。我做得相當多的是1/700的軍艦,基本上是舊海軍的軍艦。當時,現代艦船的模型套件並不多,舊軍時代的軍艦是主流。(這裡關於塑料模型與舊帝國時代軍事物品的相性,或者說民族主義教育與武器和模型的關係,將另行討論。) 我也不例外,做過一些著名的艦船模型,比如大和號和赤城號,還有以當地山名命名的摩耶號。(摩耶號是「螢火蟲之墓」中兄妹的父親所乘的巡洋艦,確實如此。庵野秀明過於詳細的描繪,被高畑勲在拍攝時黑化了。) 從外形上看,搭載大炮的戰艦類型對小孩來說是非常容易理解的。作為小孩,我先看了《宇宙戰艦大和號》。而空母則比較難,艦艇的上面是飛行甲板,基本上是一塊平坦的板子。然後,這個板子又被支撐著,但結構有時讓人搞不清楚。那板子下面是什麼樣的呢?而且,1/700的塑料模型並不會重現內部結構。即使戰艦的外觀容易理解,但那是關於大炮和煙囪的問題,至於人類的大小和他們在艦艇上活動的部分,卻不太能想像。上面提到的人類尺寸計算,當時我也不會去做。 所以,雖然我對外形有些了解,但對細節卻感到模糊,這是我真實的感受。 不過,隨著時間的推移,我離開了模型製作,開始在Instagram上瀏覽模型的圖片,讓我驚訝的是,與我小時候做過的模型相比,現在的模型在外觀上完全不同。它們的精細程度驚人,解像度似乎一下子提升了。就像從顯示器換成4K或8K的感覺。 這其中一定有什麼秘密……雖然這樣說也沒什麼意義,但確實是「扶手」的存在! 雖然我不常搭船,但我也曾幾次乘坐過船。當然,為了不掉進海裡,船上是有扶手的。在《壯志凌雲》中,湯姆·克魯斯在眺望海洋時,因為有扶手而感到安心。當他大幅揮動手臂將鵝的識別牌扔進海裡時,也不會感到害怕。如果沒有扶手,那就有點可怕。這是理所當然的,軍艦上也有乘員,進行航行時不可能讓人掉進海裡,因此當然會有「扶手」。 而這個扶手的重要性不僅在軍艦上,日常生活中到處都有扶手,因此僅僅有扶手就能可視化人類的大小。 扶手的高度大約是80厘米或100厘米,某些地方可能有120厘米。若人類的身高是2.5毫米,那麼扶手的高度大約是1毫米到1.5毫米。非常細小。雖然非常細小,但正因為有了這個,立刻就能明白「人就在那裡」。有扶手的地方就是「人可以去的地方」。當然,1.5毫米的大小並不意味著完全與實物一致,但設置位置是根據資料製作的,因此可以推測「哦,那裡是通道」,或者如果艦艇外側的牆面上設置了三列通道,那麼「哦,這艘艦艇的這部分大約有三層樓高」,或者「這個梯子很陡,爬上去會很困難」,總之,船的模型與真實人類的故事交織在一起。 這種對模型細節的改造,提升細節的再現性,稱為「細節提升」,而強力推動這種樂趣的是「蝕刻零件」,這是一種由薄金屬製成的部件。由於過於細小的部件,塑料無法很好地成型,因此艦船塑料模型的部件往往細節不夠,這是材料特性所限,但金屬則能製作出更細小的部件。這也是通過蝕刻技術來實現的。蝕刻是一種用於製作電子設備基板的技術,通過在金屬表面塗覆後,將未塗覆的部分用酸溶解,從而在金屬板上進行非常精細的加工。如果你見過電子設備的基板,應該能想像到細小的金屬線條整齊地交織在一起,連接著許多部件,這種細緻程度使得幾毫米的扶手也能被製作出來。因此,這種用於細節提升的蝕刻零件是有販售的。當然,雖然有這些零件,但由於它們是極其細小的部件,將其根據資料安裝到小型船模型上是一項極其繁瑣的工作,因此並不是每個人都能做到。在模型製作者中,有些強者不使用市售零件,而是完全自製進行細節提升,當我開始觀看這些神業模型製作者公開的工作視頻時,真的會驚訝地發現時間在不知不覺中流逝。這實在是讓人困擾。 因此,童年時期讓我感到模糊的艦船模型,近年來的解像度大幅提升。這種在視覺上看到的解像度,或許可以稱之為解像感。當模型的細節被再現時,似乎我的視覺解像能力也隨之提升。當然,視力並不會改變,這只是一種錯覺,因為對於物體的清晰度提升了。看著模型,感覺那裡的東西變得格外清晰,這種錯覺就像空間的變調,讓人感到愉悅。 不久前,「像模型一樣的實拍」的照片流行起來,這或許與此有相似的原理。當將景深極度淺化拍攝實景時,前後會模糊,彷彿拍攝了微型模型。當用空拍機拍攝整個街區時,則會讓人感覺像是在看精緻的地形模型。因為拍攝的對象是真實的,所以細節自然會清晰可見,這意味著信息量極其豐富,認知上卻像是在看微型模型,但信息量卻異常多,因此會有一種在看極其精緻的微型模型的感覺。 這是題外話,但當我去看東京晴空塔時,也有同樣的感覺。東京晴空塔是結構裸露的塔,從底部仰望時,似乎感覺視力變好了。這可能是因為實際的東京晴空塔比常規的桁架結構想像的要大,因此會產生能夠看到細節的錯覺。我想這是認知問題,因為對於其他桁架結構的建築物,已經形成了一定的「常識」。所以這並不是每個人都會有的感受,但在這裡的「精密度」與「解像感」之間的關係,似乎對於演繹緻密感有一些啟示。 再來,接著上次的話題談談「水」的表現。 船隻當然是漂浮在海洋或湖泊上。如果是潛水艇則是在水中。單獨的模型還好,但艦船模型用於「場景」時,如何再現「水」、「水面」、「波浪」就成了一個課題。 我小時候見過的模型,基本上是將石膏灌入模具中固化,或用紙黏土製作波頭並上色,然後用透明丙烯塗裝完成的作品。當然,這種手法製作的超絕水面表現作品至今仍在創作中。然而,使用透明度高的樹脂製作的水中模型的出現,則是新材料的特性。在波濤洶湧的再現中,水面透明度的表現,樹脂是無法替代的。(我見過在表面貼上透明塑料板的例子,那在我小時候覺得難度很高。)船的模型通常是擺放在展示台上,因此情景表現的範圍擴大讓我非常高興。 至於艦船模型,這裡基本上是以「塑料模型」為基礎的討論,但我心中仍然認為艦船模型的巔峰,或許是木製的帆船模型。這是我完全沒有接觸過的世界,但越來越吸引我,因此下次我想談談這方面的話題,以及為什麼在蒸汽機和皇家海軍的英國帝國背景下,英國人會喜歡鐵道模型和艦船模型。帝國主義與模型的話題將在之後再談。 はらだ #01を読む #02を読む

「鐵道模型與精密」 未來應該會轉向定格動畫的模型故事 #02

鐵道模型的話題繼續。 上次提到的主要是HO規、O規,甚至是G規(這是從庵野先生的文章中第一次知道的),都是大型模型的話題,因為在Instagram上流傳的鐵道模型視頻中,為什麼美國的鐵道模型愛好者的視頻特別多,幾乎都是大型模型的話題。 其實我自己並沒有特別被大型模型所吸引。 美克林的Z規蒸汽機車的驚人精巧 我第一次看到的鐵道模型,並不是HO規或O規,也不是日本標準的N規,而是德國老牌鐵道模型製造商美克林的Z規蒸汽機車,真的小得驚人且精巧。美克林的鐵道模型大量使用金屬鑄件。N規的印象相對較強的塑料感(可能是我的偏見,抱歉),而這與之有些不同。由於尺寸極小,很多細節都被省略和變形,但不知為何卻有著驚人的精密感。模型表面的印刷也給人留下了非常美麗的印象。上面貼的YouTube視頻中出現的小蒸汽機車全長大約3到4厘米,車身側面的管道等細節也得到了再現,密度感讓人感到舒適。金屬鑄件的沉重感和冰冷的觸感也很好,讓人有想一直拿在手中觀賞的感覺。我非常憧憬。 問題在於價格昂貴。由於尺寸小,可以在狹小的空間內設計出大型的佈局和長編成的概念,但美克林是德國的製造商,進口商品,對孩子來說根本無法負擔。大型編成對我來說仍然是夢想,這裡又開始了「持續看目錄」的日子。 不過,美克林的目錄真是美麗。產品中有許多平時不常見的歐洲蒸汽機車、山岳鐵道、未曾見過的柴油車,無論哪一個都具有吸引人的形狀和色彩。再現的佈局場景也多是歐洲的街道或阿爾卑斯山脈,讓人充滿想像。此外,還有一種抽象模型,比如沿著等高線整齊裁剪的白色板材堆疊,表現丘陵地帶的純白場景模型,這也給我留下了深刻的印象。這樣的表現方式也可以,讓我感到驚訝。還有山岳地帶的橋樑和流淌的溪流場景,真的做到了水的表現,讓我驚訝於模型也能做到這樣。當然,現在回想起來,當時模型中的「水」表現可能受限於材料的局限性,與現在相比相當不成熟,但即便如此,與用紙黏土或石膏製作的水面相比,似乎還是成功地展示了透明感的真實水面表現。 在這樣的場景模型魅力之中,我仍然憧憬著鐵道模型中機關車和車輛的精緻。 家裡有幾本名為「鐵道模型趣味」的專門雜誌,裡面有很多關於國鐵某年某型客車製作的文章,車體是用厚紙重疊構建的,真鍮線彎曲製作扶手,台車則是改造的現成品,這類製作文章中似乎還有圖紙和部件的型紙(這種風格有點像手工藝雜誌?),那篇文章的照片非常酷,作例的細節再現得驚人,像工藝品一樣,因此對我來說,鐵道模型就是那些技藝高超的模型製作者手工製作的奇蹟之作。 在尋找的過程中,發現了這樣的匠人,所以貼上來。 這位匠人是以1/45的比例製作的,粗略來說是O規。要精細地製作,物理尺寸也是必要的。這種相對較粗的尺寸,果然是鐵道模型的花形。其實美克林公司也主要是以O規、HO規等較大尺寸的產品為主。 而與之對立的是Z規,這裡的模型就是小得驚人。 鐵道模型的尺寸是由軌道的寬度(軌距、規格)來表示的。重新整理一下各個軌距(即軌道的寬度),O規是32mm,HO是16mm,N規是9mm,而Z規是6.5mm。車輛的寬度比軌道的寬度稍寬,所以大約不到1厘米。由於這個尺寸,表現上必然會有物理上的限制。作為模型表現,必須相當程度地削減信息量。上面提到的工坊的匠人也因此說他們使用的是1/45的尺寸。因此,只有6.5mm的Z規在表現上受到相當大的限制。儘管如此,從美克林的Z規中卻給人一種極其精密的印象。 邊緣的處理、關鍵部位的製作(扶手、釘子、管道)、顏色和文字等的表現。對這些細節的神經細膩,謹慎地決定削減的信息。「完全再現」並不是目標,而是適度地讓觀者「想像」,傳達看到時的「印象」。這方面做得好的模型,僅僅看著就讓人感到幸福。 鐵道模型中的「精密」是什麼? 那麼,模型中的「精密」到底是什麼呢?表現什麼才會讓人感覺「精密」?複製實物就算精密嗎?從嚴格意義上來說,完全複製實物是不可能的,因此在縮小再現實物的過程中,模型始終面臨信息的取捨。再現的程度會產生信息密度的濃淡。當靠近模型仔細觀察細節時,會驚訝於「竟然再現到這種程度!」,這是精密模型的魅力之一;而當稍微遠離模型,從整體上看時,信息密度的濃淡是否接近實物(或其照片)所帶來的印象也非常重要。與其不斷精細地製作,不如讓這種濃淡的印象更接近。這對於形狀也是如此,完全按照設計圖縮小,外觀的印象不一定會相同。基本上是盡可能忠實於實物,但為了接近在該縮尺下的「印象」,需要進行微調,這可能會影響模型的好壞。模型中的真實感的根源似乎就在於此。 這一點在其他表現上也同樣適用。精細地描繪並不會自動變得真實。有些畫作雖然非常省略,但卻具有說服力;而有些畫作雖然描繪得非常詳細,卻感受不到真實感。以米利奧塔聞名的宮崎駿在月刊模型圖形中連載的「宮崎駿的雜想筆記」中,出現了許多古老武器的畫作。這些畫作都帶有某種程度的變形,雖然有著密度感的描繪,但似乎更在表現宮崎駿從每種武器中所感受到的「印象」。當然,這已經與比例模型的精密性是不同的話題,但看似「完全實物」的模型,其實也可能是由某種省略的美學和變形構成的表現。 因此,大家對各自強烈印象的事物,可能會變得難以再現。宮崎駿在電影《風起》中接受訪問時曾提到「零戰是唯一難以表現的」之類的話。(我記得是這樣的……雖然有點模糊……)那個文脈似乎是關於美學的細膩性,但我想,大家在各種照片和創作中看得太多零戰,對零戰有著強烈的印象,因此無論畫什麼,對某些人來說都會有所不同,或者宮崎駿作為航空公司創始人的後代,對零戰的印象與一般流傳的印象有所不同,我想到了這些。實際上,我覺得《風起》中的零戰有點過於纖細,並不太像零戰。 這方面的追求總是非常困難。我在思考這些時,不禁又看起了模型的視頻,逃避現實。 補充一下。提到情景模型中的水表現,讓我想起了一位名叫深堀隆介的美術作家。 我認為他是一位相當受歡迎的藝術家,他將透明樹脂倒入碗中,然後在樹脂中畫出金魚的底部,再倒入樹脂,然後畫出金魚稍微靠近水面的部分,這樣反覆進行,創作出看起來像水中有真正金魚的藝術作品。雖然畫的是平面,但完成品看起來是立體的,因此也有人稱之為2.5D。看到這位藝術家的作品,可以清楚地感受到透明度高的樹脂的出現,極大地拓展了造型中的水表現。最近的情景模型中的水表現大致也採用類似的手法,將透明樹脂倒入情景的底座並固化。當然,也能表現水中,海面的泡沫波浪等,通過塗抹白色塗料,利用風壓將塗料吹伸,實現了精緻的進化,這又讓我不禁沉迷於觀看製作視頻。 はらだ #01を読む