你好,我是李花。平时在日本的动画工作室工作,同时也积极参与独立游戏开发和活动。上次报告中介绍的Ani
SKOOTA GAMES 迄今为止的历程 其三
参加了TOKYO INDIE GAMES SUMMIT,由于我们收到了来自“ももっとクラッシュ”的意
SKOOTA GAMES 迄今为止的历程 其二
2023年9月从突然开始的游戏开发,最初从大约10个项目启动,在第一个月的阶段就缩小到了大约一半。随
你好,我是李花。平时在日本的动画工作室工作,同时也积极参与独立游戏开发和活动。上次报告中介绍的Ani
参加了TOKYO INDIE GAMES SUMMIT,由于我们收到了来自“ももっとクラッシュ”的意
2023年9月从突然开始的游戏开发,最初从大约10个项目启动,在第一个月的阶段就缩小到了大约一半。随