• 我曾是一名想在游戏行业工作的学生,但是…
  • 企业工程师的日常工作
  • iPhone 的到来,让人们重新燃起对游戏的热爱。
  • 为 “二人世界 “制作音乐的 Daiyi Shiiba。
  • 音乐在独立游戏中的重要性 – 音乐、场景、图形和游戏系统的重要性

客人: room6 木村雅志

生于 1972 年,现年 50 岁。 从计算机相关职业学校毕业后,他的目标是进入游戏行业,但未能如愿,于是成为了一名商业工程师。受 2007 年推出的 iPhone 的启发,他想为 iPhone 开发游戏,于是在 2010 年开始创业。他发现游戏开发也可以在 iPhone 上进行,于是在 2013 年左右开始为智能手机开发游戏。

2015 年左右,他参加了一些国内和国际独立游戏活动,2017 年左右开始开发任天堂 Switch 的主机游戏。2019 年,他将通过与一位在活动中结识的开发者的关系,开始独立游戏发行业务;2020 年,他将开始经营一个名为 “Yokaze “的独立游戏品牌,收集沉浸在世界中的游戏。

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