- かずのこさんからミチノク峠さんへ
- アニメ映像を志すきっかけ
- 3DCGのクオリティを上げる要因は2Dアニメーションに土台があると気づく
- ディズニーピクサーのストーリーボードが魅力的だった ・日本人気質であるということ
- カットに漂う空気感を大事に制作する
- ブラザー・ベアからもらったインスピレーションの源
- 日本版ブラザー・ベアを作りたい
- 難しいテーマをエンタメでくるんで食べやすくする
- 生きているものを描くのが楽しい
- 自由で多様なものをつくりたいと思ったのでゲーム会社に入った
- 会社の中でやれる人、やると有利なこと、フリーランスがいい人、やれることなど
- 内なる自分の存在
- 卒業制作の大失敗
ゲスト:ミチノク峠
Animation Creator / Game Art Designer
アニメーション制作を中心に活動。現在は『ミチノク峠』というショートアニメ製作・投稿中
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