SKOOTA GAMES成立並對外發布資訊是在2024年3月,正值參加於東京・吉祥寺舉行的獨立遊戲活動TOKYO INDIE GAMES SUMMIT的展前準備。因此,從外部看來,SKOOTA GAMES目前剛公開網站半年,真的只是半年! 不過,準備工作其實早在之前就已經開始了,大約從2023年9月左右,公司內部開始響起「我們要製作遊戲了!」的口號。於是,在內部收集的企劃種子中,我們根據企劃的趣味性與熱情,以及該熱情是否能夠在團隊中共享(以及我們能否成功製作的可能性)等角度,篩選出幾個要推進的開發專案。 目前正在製作中的「ももっとクラッシュ」的初期草圖之一。音遊✖️機率=大腿????這些針對不同標題的企劃開發歷史,之後會想要再整理一下! 在企劃募集開始前的兩個月,2023年7月,製作團隊前往盛夏的京都,參觀了被稱為國內最大規模的獨立遊戲盛典BitSummit2023。在room6的木村先生參加SKOOTA TALK Journey的時候,他提到「我們也一定想要製作獨立遊戲!」的話,而他隨後告訴我們「暑假在京都有個大型活動,來了會感受到氛圍!」,所以我們努力去了。7月的京都非常熱啊!雖然知道會熱,但還是有點受不了。(正好是祇園祭的宵山,對海外展商來說是非常難得的好機會。即使不說京都本身獨特的魅力,也絕對是舉辦國際活動的無可比擬的優勢。) 會場位於平安神宮附近,京都市內最大的活動場地・都メッセ。會場有些微昏暗,無數的攤位緊密排列,處處都吸引著人們聚集。玩遊戲的人們與發放傳單的人們。即使海外隊伍很多,也不至於說日本人少,不過其氣氛感覺像來到海外的活動。沒有大型攤位,大部分是小團隊全力以赴展示他們的作品。自由、熱鬧、又有著適度的地下感,真是太棒了! room6和ヨカゼレーベル一起展出,規模相當龐大,在攤位後面我們會議商量「你們是怎麼製作遊戲的?」等非常基本的問題。這不是關於技巧,而是哲學或氛圍。「時間表一定會延遲」這句話是木村先生反覆提到的,讓人印象深刻。看來確實是會延遲的。這不僅僅是時間管理的問題,而是在認真對待遊戲中的「有趣」時,難免會變成如此。如果否定了那樣的事,就無法找到「有趣」,這樣的理解讓我們開始四處張望。那些享受製作遊戲的人們,高密度、高情緒的歡樂氣氛讓人印象深刻。總之,這不是來參觀的,而是要進去參與!這種強烈的感受讓我下定了決心。 因此,我跟木村先生說了「下次一定會參展!」然後我們返回了東京。 那時,作為動畫工作室我們正在製作短片《さざ波の少女たち》,去年8月正好到了收尾階段。所以一時間無法行動,直到9月我們才開始了「我們要做遊戲的原創企劃!」,在公司內大家一起提出企劃。於是準備工作正式啟動了。 SKOOTA GAMES將在獨立遊戲區域參展!最新資訊會隨時在X上發布,敬請關注並開啟通知,等待後續消息! 在會場,將可以試玩以下三款遊戲!
我創建這個頁面已經半年了,所以我想再次解釋SKOOTA GAMES!
如果有人問SKOOTA GAMES是什麼,我一直以來都是像下面所寫的那樣解釋。其實因為不常被問到,所以只是悄悄地放在網站上而已。 這是一個由擁有多樣才能的獨立遊戲界創作者和程序員,以及動畫界創作者共同合作,製作出有趣且獨特的遊戲,並擁有豐富世界觀和故事的獨立遊戲項目,這個團隊充滿了激情。 當然,這一切都不是虛假!不過,自從我們開始叫自己「SKOOTA GAMES」已經半年了(截至2024年9月),所以趁此機會來更詳細地解釋一下。 SKOOTA GAMES是什麼? SKOOTA GAMES是由動畫工作室Skoota Films經營的獨立遊戲品牌。雖然說「經營」,但實際情況是「之前一直在製作動畫的創意團隊,直接開始製作遊戲!」這樣相對直接的過程。在工作室中,之前擔任動畫導演、演出者和動畫師的成員們,正與製作人一起制定遊戲企劃,並準備角色、世界觀和故事。製作團隊在推進企劃的同時,也制訂宣傳對策、參加活動,並像模仿那樣進行發行的業務,顯然宣傳材料也是在團隊內部自製的。由於是動畫工作室,因此PV等內容是相對最早製作出來的。在進行腦力激盪時,常常會有不少「V企劃」被提出,大家的態度是「展示動作會更容易理解」的樣子。當然,也有用圖畫進行說明的內容。 還有,在社交媒體上也有分享,AP會利用Google和ChatGPT進行調查,同時實際操作Unity製作試玩版。現在的狀態像是一種社團活動或部活,但剛開始時就是要這樣,”Do It Yourself”的精神對我們來說是最重要的。因為如果不先試試看的話,根本不知道要請誰做什麼。幸運的是,獨立遊戲界的前輩們熱情迎接我們,並教會我們許多事情,因此我們也要用全力來回報他們的善意,努力去「嘗試」。 作為SKOOTA GAMES以及Skoota Films,誠心地說,「但總之有些事情我們仍然是無法做到」這也是我們的真心話,因此以下部分也毫不隱瞞! 在SKOOTA GAMES中,我們始終希望能與一起致力於遊戲製作的夥伴們相遇。不僅僅是遊戲創作者和程序員,還有劇本、插畫、動畫的創作者以及製作人,有興趣的朋友請務必聯繫我們。讓我們一起創作有趣的獨立遊戲! 實際上,我們目前正在開發的其中一個標題是和一位超厲害的遊戲創作者合作的!(計劃在年初前發售,請拭目以待!) 因此,如果有願意一起創作遊戲的朋友,請隨時聯繫我們!(請通過這裡聯繫!!) SKOOTA GAMES將參加將於9月26日至29日舉行的東京遊戲展2024。我們在獨立遊戲區的小型展位上盡情展現自己,位置靠近room6和Yokaze的較大展位,希望大家能努力找到我們,來參觀! 我們可愛的角色ふとももうさぎ是我們的標誌(應該是)。