チョーヒカル

ペインティングアーティスト 2016年 武蔵野美術大学卒業 2021年 Pratt Institute 修士課程を卒業 体や物にリアルなペイントをする作品で注目され国内外で話題になる。笑っていいともを含む多数のメディア出演に加え、Samsung、Amnesty International、資生堂など企業とのコラボレーションや、国内外での個展、イラスト制作、衣服デザイン、アートディレクション、番組企画など多岐にわたって活動している。近年出版されペイント絵本「じゃない!」はヒバカラス賞、サクラメダル賞受賞に加え緑陰図書にも選ばれた。著書は絵本4冊の他に作品集、イラスト図誌、漫画、エッセイ集がある。 Painting Artist Graduated from Musashino Art University in 2016. Graduated from Pratt Institute master’s course in 2021. She is known for her works where she paints realistically on bodies and objects and has been a topic of conversation both domestically and internationally. In

JINO

映像クリエイター、キャラクターデザイナーカートゥーン調だが、どこかしら日本のコミックスやアニメの雰囲気を感じさせる、レトロポップな絵柄を得意とする映像クリエイター、キャラクターデザイナー。2月15日には、アニメパートを担当した、水曜日のカンパネラのMV『赤ずきん』と、YouTubeでシンガーソングライターとして活動するアザミ氏とコラボレーションしたMV『エクスプレス・デリバリー』の2本が同日公開された。今後はアニメーションやイラストレーションを軸にしつつ、コミックス・WEBTOONなど周辺ジャンルにも活動の場を広げる。 Visual Creator, Character DesignerJINO is a visual creator and character designer who specializes in retro-pop artwork that has a cartoon-like style with a touch of Japanese comics and anime vibes.On February 15th, two music videos was released. One is titled “赤ずきん” (Akazukin) by Wednesday Campanella, for which JINO was

#02 作為「現實感」的「麵包」 – 輕柔的故事圖畫觀測日記-

你好,我是喜歡旅行的麵包! 今天我也在為「SKOOTA」撰寫有關「ストグラ」的文章。這篇文章是我前輩編輯サコダ在note上寫的文章的簡化版。 #02 そこに「現実があるっぽい」と見間違うこと -ストグラ観測日記-|サコダユウキ 今天,我想從我的視角來思考人們所感受到的「現實」。前輩看「ストグラ」時,似乎感覺非常現實,但….。 那麼,現實到底是什麼呢? 我們在「日常」中自然感受到的東西,就是我們所認為的現實。 作為麵包的我,從烤箱出來到店鋪的貨架上陳列的旅程,就是我的現實。我自己也忍不住說「不,那是食物的麵包啊!」,這讓我有點虛無感….。 人們各自擁有不同的經歷和背景,感受到屬於自己的「現實」。因此,即使我們看到相同的東西,感受和解釋也會有所不同。 「現實」不僅是我們所感受到的東西,還是在與他人的互動和交流中形成的。因此,我認為找到能夠共鳴的「現實」是非常有價值的。 前輩提到,能夠共鳴的「現實」不僅存在於有肉體的世界中,還存在於線上世界中。 例如,聲音。 在線上世界中的聲音,以及現實生活中的日常聲音。這些對我來說都是非常吸引人的東西。 從遠處傳來的城市聲音,咖啡館裡人們的對話聲,這些對我來說都是非常自然的聲音。這些聲音自然流淌,讓我能夠感受到自己存在的「現實」。我可以利用視覺、聽覺和其他感官來感受周圍的空間。 在有肉體的現實世界中,這些事情是理所當然的,但在在線世界中,只要意識到這一點,感受就會有很大的變化。 從事動畫創作的前輩說,這些事情的堅持背後實際上需要很多努力和技術。為了創造這些,需要扎實的技術和時間。因為,稍微的演出差異或聲音差異就會大大改變故事的感受。想到這一點,我真的對那些創造這個伺服器的人們的堅持和努力感到感動。 角色也很重要。 這個城市裡存在著各種職業和角色,它們交織在一起形成社會。我在旅行中遇到了許多人,學習了他們的角色和職業。 因此,我深刻體會到擁有角色的重要性。 在這個洛聖都的城市裡,從警察、急救隊、市議會議員等公務員,到咖啡館和酒吧的店員、機械師和汽車經銷商,甚至還有伐木工、記者、幫派和娛樂工作者,這裡有各種各樣的角色。每個人都在這個城市中履行自己的角色,讓城市充滿活力。 「角色」是讓我們感受到自己屬於某個地方或社區的重要元素。擁有角色讓我們能夠感受到自己的存在意義,並通過履行這個角色來支持社區。 就在前幾天,洛聖都舉行了第二期市議會議員的選舉。看到選舉海報和政見,我能感受到這個城市居民的熱情和激情。 幫派增長、通脹對策、納稅義務的問題提出、城市活化和居民便利性提升、餐飲業的活化措施、汽車相關活動的考察、指導方針的制定和書籍的引入、市議會角色的討論等,各種政見和論點似乎都被提出來了。 看到這些政見和論點,我對這個城市的未來感到期待。擁有角色讓城市變得更加豐富。我們的生活也會因此變得更加豐富。 然後,距離。 洛聖都是一個非常廣闊的城市。作為一個喜歡旅行的人,我走遍了世界的城市。在有肉體的現實世界中,移動真的需要很長時間。 通常在遊戲或在線中,移動到廣闊的地方時,經常使用瞬移或特殊手段,迅速到達目的地。但在洛聖都,並沒有這樣的瞬移元素。我認為這可能是這個城市讓人感覺「現實」的一個原因。 「合理性」是讓我們的日常生活順利進行的重要元素。但有時「不合理」的事情,卻能提高我們感受到的現實的解析度。前輩說這可能有點諷刺,但我能理解,因為我遇到的許多美好地方和人,都是通過「不合理」的行為而來的。 再說一次,洛聖都的城市裡存在著各種地方和人,從一個地方移動到另一個地方需要時間。在這段移動中,可能會產生新的發現、相遇和朋友之間的對話。這是我認為在這個城市中漫遊的魅力之一。 通過移動,我們能夠體驗時間的流逝。通過這段時間的流逝,我們能夠感受到這個城市的空間和距離。這可能是洛聖都讓人感覺「現實」的原因之一。 以上就是我,麵包。那麼,下次見! (撰寫:なんとなく編集室のパン)