SKOOTA GAMES 그동안의 발자취 3편

TOKYO INDIE GAMES SUMMIT에 참가한 것은, 「모모클래시」가 예상 이상의 반응을 얻어, 모두들 웃는 얼굴로 돌아갔습니다. 이벤트는 역시 구체적인 반응이 보이는 것이 좋네요. 이런 손응이 없으면, 우리가 무엇을 하고 있는지 헤매게 되기 쉽거든요. 그렇긴 한데 기분이 좋았던 것은 좋지만, 이제 드디어 시연이 시작됩니다. 테스트 플레이입니다. 그런데 시연이라는 용어는 의외로 업계 용어죠.

SKOOTA GAMES의 지금까지의 여정 2편

2023년 9월부터 갑자기 시작된 게임 개발은, 처음 10개의 기획에서 시작하여, 1개월 차에서 반 정도로 줄였습니다. 그리고 각 팀별로 논의를 거쳐, 최종적으로 3개 타이틀을 선정하여 우선 PV 제작을 진행하기로 했습니다. 이 작업 과정에서, 프로듀스 팀이 처음부터 중요시한 것은, 여전히 팀전이라는 것과, 어쨌든 세상에 내보내자! 는 것이었습니다. 팀전이라는 것은, 뭐 회사에서 하고

SKOOTA GAMES의 지금까지의 여정 1편

SKOOTA GAMES를 만든 후 외부에 정보를 공개한 것은 2024년 3월, 도쿄·기치조지에서 열리는 인디 게임 이벤트인 TOKYO INDIE GAMES SUMMIT에 출전하기 직전이었습니다. 그래서 외부에서 보기에 SKOOTA GAMES는 현재 홈페이지를 공개한 지 겨우 반년이 지났습니다. 아직 반년! 그렇긴 해도 준비는 조금 전에 시작되었고, 대략 2023년 9월 경부터 사내에서 “이번에는 게임을 만들 거야!”라는