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松浦直紀
松浦直紀作為動畫導演、演出家和動畫創作者活躍中 日本動畫協會會員1982年出生於東京都,現居神奈川縣。2006年畢業於武藏野美術大學影像學科。 在ポリコンピクチュアズ、プロダクションIG、ROBOT等公司擔任製作進行職位後獨立。經歷了電視、廣告、音樂視頻、展覽和現場影像等多樣的影像和動畫製作。2016年負責米蘭世博會日本館的展示影像演出,該項目在世博會中獲得金獎。作為商業作品的動畫演出家,「マルコメ味噌アニメCM」是最早的作品之一。之後也參與了電視系列動畫的分鏡和演出工作。2016年,進行了原創短篇作品「火づくり」的眾籌,募集超過170萬日元的資金,並於2021年完成。參加了活動放映、網路播放和電影節的參展,並在國內外獲得提名和獎項。2023年OA的電視動畫「ライアー・ライアー」中擔任導演。目前正在擔任2024年公開的劇場動畫的導演。 TALK Journey Spotify SKOOTA YouTube #01 #02 #03 其他集數播放列表 SKOOTA TALK Journey「松浦直紀的旅程」 TALK LOG ・夢想成為漫畫家的小學生喜歡《大長編ドラえもん》・《AKIRA》是「暴力而美麗」・成為聖經的《寄生獣》・畢業製作的《ヒトしずく》是「接受世界約定的少年」・肚子裡的小人故事「關於我對默契的原體驗」・演繹性地,被前提束縛的人類・以聲音為主題的松浦先生的作品・受到手塚治虫的《ブッダ》影響的中學生・動畫《AKIRA》所擁有的信息量與現在的動畫製作有關?・《AKIRA》中藝能山城組的力量・參與《月たちの朝》《ヒトしずく》音樂的兄蔵先生・「電影的一半是音樂」by 押井守導演・在宇宙中只有自己注意到的事情・《月たちの朝》的原體驗是,作為電話接線員時的感想 ・「日本的動畫所培養的東西一點都沒有被利用」by 今敏導演・今敏導演直言不諱的話・相原信洋先生對我說的話・在日本動畫環境中「能理解的意義」・我認為不僅僅是「有趣」或「易懂」的價值也很好・留下來的東西是表現,而這與身體性有關・難以描繪反派的時代・《コングレス未来学会議》是一部要求觀眾思考的電影・迷上了《ファイブスター物語》・剛從大學畢業時與押井守導演的故事・從中獲得了對「導演」這一身份的勇氣・做製作進行真是太好了!・回顧在Production I.G的四年・與押井守導演和竹內敦志先生的故事・「想做的事情可以留到下一次再做」・受到所有工作人員喜愛的押井守導演 ・關於《火づくり》・從鍛造場景中傳達的說服力・由一人製作一人導演完成的作品・UQiYO先生的參與故事・試著以《火づくり》為基礎談談作品與身體性・從機械文明的發展與舊文明的對比結構中看失去的身體・想要拾起那些失去的東西・對剪刀的鋒利感到感動・在身體與物體之間誕生的東西・觀察持續了150年的事物・與かっぴー先生的小型眾籌故事・比起增加美麗的事物,更希望增加感受到美麗的心・為明年2024年公開的作品而努力中
山元隼一
山元隼一動畫監督 動畫作家 九州大學藝術工學部影像設計學科畢業九州大學研究所 藝術工學府設計策略修畢以自主製作動畫在國內外的動畫競賽中獲得多項獎項。之後擔任電視動畫、OVA的監督,以及VR遊戲的導演,並參與NHK及民間電視節目、舞台、現場表演、音樂影片、TVCM等各類動畫作品的製作。 TALK Journey Spotify SKOOTA YouTube 敬請期待! TALK LOG 敬請期待!