那么,感谢您的耐心等待。“在假日加班的TGD8中发现的——窥视日常的‘裂缝’的三个游戏【前篇】”之后
room6木村的旅行 编辑后记
经过采访,我感受到room6的木村先生的职业生涯是一个游戏行业变迁与个人热情交织的故事。1972年出
room6 木村雅史
房间 9 的代表 50 岁,1972 年出生 从计算机相关技术学校毕业后,他的目标是进入游戏行业,但
那么,感谢您的耐心等待。“在假日加班的TGD8中发现的——窥视日常的‘裂缝’的三个游戏【前篇】”之后
经过采访,我感受到room6的木村先生的职业生涯是一个游戏行业变迁与个人热情交织的故事。1972年出
房间 9 的代表 50 岁,1972 年出生 从计算机相关技术学校毕业后,他的目标是进入游戏行业,但