【서본 유리의 여행】총집편 #01

#01 ・경력을 쌓아가며 점차 창의적인 삶에 흡수되어 갔다・초등학생 시절 영화 산업에 들어가고 싶다고 생각했다・큰 계기는 “백 투 더 퓨처”・”지금을 살아라”에 충격을 받았다・영화는 다양한 사람의 삶에 영향을 주는 매체라고 강하게 느낀다・성룡보다 Jet Li를 더 좋아한다・영화 구매를 하고 싶어 GAGA를 목표로 하였고, 결국 도호에 입사하게 된다・통역과 프로듀싱의 공통점・미국 유학에서 느낀 아시아인 소수자・대만의

【스가야 미츠루의 여행】 총집편 #03

#03 ・Mac에서 마우스만으로 8페이지 만화 그리기・생성 AI와 라다이트 운동・디지털 덕분에 만화 제작에 다시 돌아올 수 있었다・오랜 시간을 들인 신체적 경험을 훌쩍 뛰어넘는 AI・토키와소 효과. 의욕을 불러일으키기 위한 방법에 대해 すがやみつる만화가1950년, 시즈오카현 후지시에서 태어났다. 73세.초등학교 6학년 때부터 만화를 그리기 시작했다.1969년, 고등학교 졸업과 동시에 만화가를 목표로 도쿄로 상경. 만화가 어시스턴트와 편집 프로에서

【스가야 미츠루의 여행】 총집편#02

#02 ・22세까지 만화가로 데뷔하지 못하면 고향으로 돌아가야 한다는 절박함・겨울에는 고등학교 물리부에서 인두를 잡고, 여름에는 수영부에서 몸을 단련・아마추어 무선 경험이 살려 뜻밖의 수입이 들어온다・컴퓨터는 효율화를 위한 도구・처음 만든 프로그램은 확정신고 소프트웨어였다・”안녕하세요 마이콘” 기획의 시작 비화・경비로 놀자 정신 すがやみつる만화가1950년, 시즈오카현 후지시에서 태어났다. 73세.초등학교 6학년 때부터 만화를 그리기 시작했다.1969년, 고등학교 졸업과 동시에 만화가를