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创作活动的多样群落与媒体

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HOゲージ

2024年9月15日2025年2月6日 COLUMN/そのうちコマ撮りアニメに横すべりするはずの模型のはなし

《舰船模型与“解像感”》 未来应该会转向定格动画的模型故事 #03

前回我们讨论了模型中的真实感是否是一种变形,这对制作模型的人来说可能是“理所当然”的事情。究竟要做到

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2024年7月22日2025年2月6日 COLUMN/そのうちコマ撮りアニメに横すべりするはずの模型のはなし

《铁路模型与精密》 其中关于应该横向滑动的模型的定格动画故事 #02

铁路模型的故事继续。 上次我们讨论了HO轨距、O轨距,甚至是G轨距(这是在庵野先生的文章中第一次了解

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2024年6月21日2025年1月16日 COLUMN/そのうちコマ撮りアニメに横すべりするはずの模型のはなし

《SNS与模型铁路》未来应该会转向定格动画的模型故事 #01

我喜欢读书,却买了太多书,无法全部读完,结果书堆在桌子上,这被称为“积读”。同时我也喜欢做模型,但买

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2024年12月25日2025年9月13日 GAMES Daily Posts/GAMES TOP SLIDER/push/Recommended/Recommended ONE

「Mandragora Seeker – in the CREEP ZONE」発売開始!!

「Mandragora Seeker – in the CREEP ZONE」発売開始!! 臆病な墓

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太ももうさぎの大撃腿

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「アニメとインディーゲームの可能性」

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