你好,我是李哈娜。平时在日本的动画工作室工作,同时通过独立游戏开发和参加活动与行业保持联系。 因此,
【东京游戏地下城6】“不完美”的完美——令和的独立游戏最前线
你好,我是Mob。作为SKOOTAGAMES的Negolab团队的一名Unity初学者,我负责开发。
room6木村的旅行 编辑后记
经过采访,我感受到room6的木村先生的职业生涯是一个游戏行业变迁与个人热情交织的故事。1972年出
你好,我是李哈娜。平时在日本的动画工作室工作,同时通过独立游戏开发和参加活动与行业保持联系。 因此,
你好,我是Mob。作为SKOOTAGAMES的Negolab团队的一名Unity初学者,我负责开发。
经过采访,我感受到room6的木村先生的职业生涯是一个游戏行业变迁与个人热情交织的故事。1972年出