【ミチノク峠的旅程 #03】作品《ミチノク峠》相关内容

这篇文章可以在以下媒体作为播客节目收听。 嘉宾、主持人 Guest, Personality 嘉宾:ミチノク峠 动画创作者 / 游戏美术设计师,主要从事动画制作。目前正在制作和发布名为“ミチノク峠”的短篇动画。 MICHINOKU-TOGE ANIMATION 主持人:迫田祐樹 在通信公司和综合广告代理商工作后,创办了动画企划与制作公司,制作音乐视频和电影。2021年移居京都,开始致力于推动京都的娱乐产业。最近还参与漫画和音频的娱乐领域,正在策划和制作音频剧和网络漫画。此外,还担任多家娱乐公司的制作人和顾问。 整体目录 #01 ・从かずのこ到ミチノク峠 ・志向动画影像的契机 ・意识到3DCG的质量提升源于2D动画的基础 ・迪士尼皮克斯的故事板吸引人 ・日本人的气质 ・重视镜头中的氛围感 ・从《兄弟熊》中获得的灵感来源 ・想制作日本版《兄弟熊》 ・用娱乐包裹困难主题,使其易于接受 ・描绘生动事物的乐趣 ・因为想创造自由多样的东西而进入游戏公司 ・公司内部的能力、优势、自由职业者的优劣等 ・内心自我的存在 ・毕业制作的重大失败 #02 ・从公司前辈那里学到的事情 ・不急躁、正念、不要思考 ・是否有不思考的技巧 ・将不愉快的事情搁置一旁 ・让事情变得模糊 ・受到《Airy Me》MV的启发 ・创造性想法的发想例行公事 ・对题材进行大量研究 ・用艺术和创造力使难以理解的事物更易于传达 #03 ・尝试众筹的真实感受 ・最初想靠自己的力量去做… ・无法顺利完成的动画 ・人性和创作本质的所在是什么? ・通过AI的到来,我们更清楚地看到了我们通过作品在寻找什么 ・文脉的重要性愈发突出 ・关于作品“ミチノク峠” ・想传达东北的身份和东北的感觉 ・在“ミチノク峠”第10集中想传达的内容 ・生来就有的限制 … 继续阅读 【ミチノク峠的旅程 #03】作品《ミチノク峠》相关内容