动画艺术家,1981 年生于福冈。 以 “细胞 “和 “几何图形 “为主题,创作非叙事性表达的动画艺术家。他以捕捉观众视线的独特抽象动画而闻名,曾广泛参与独立动画和音乐视频的制作。 他曾获得四大动画电影节(安纳西、渥太华、广岛和萨格勒布)的提名,其最著名的作品《MODERN No.2》曾在威尼斯国际电影节全球首映,并获得安纳西国际动画电影节音乐奖。
奇迹》在柏林国际电影节上进行了全球首映,并获得了安纳西国际动画电影节的 CANAL+Creative Aid 奖。目前,他正在筹备自己的第一部动画长片《苏江赛雪》(暂定)。

谈话之旅。

SKOOTA YouTube。

其他剧集播放列表

SKOOTA TALK之旅 “水江未来之旅”。

通话记录

什么是动画中的非叙事性表达?
… 他的电影在电影节非叙事单元放映。
这种解释并不是说作品没有 “故事”,而是说作品没有作为支柱的 “故事”。
……我不在乎流派什么的,我只是继续做我喜欢的东西。
……摔倒了会疼,软的东西会舒服。
…《侏罗纪公园》、《终结者》中的卢米亚兄弟。
……影片不仅仅是关于故事,更是关于那一刻的体验。
……我喜欢影片中穿插的难忘经历。
夏日的一天,我在一个工业建筑群形状的塑料游泳池里玩怪兽电影。
-在影院观看《绝地归来》的回忆 -我父母对电影的热爱
……高三学生在剧院排队观看《魅影危机》。
对模拟剧院空间的向往,以及看到 T-1000 时的震撼。
……我想看一些与众不同的奇怪东西。
摘自《永恒》杂志的一次采访。
……短时间内的实验性怪异。
……骑行类型,为不会让你睡上 20 分钟的东西创造非叙事性。
……当电影结束时,你会意识到自己是在电影院里。
看完《ET》后的 “自行车爆炸之夜”。







-在平面大屏幕上观看主观影像就是VR – “蜘蛛世界 “中的影像乐趣 -非语言的价值是什么 -用语言交流时的模糊性 -在德国观看《WONDER》的女性的感言 -非语言可能具有让观众自发思考的力量



我不擅长调查 ・”Fragggle Rock “的故事 ・关于 “绥江西游记(暂定)” ・关于现在做西游记 ・人们如何生活以及如何看待世界







-关于 “爱的执照” -要制作很多角色 -主题是生与死的扩张 -来自小时候读过的学园科学 -关于Twoth的音乐 -他还为《Into Animation 8》写了一首歌 -Into Animation

关于《8》的插曲 ・动画现在变得越来越有趣 ・动画开始跨界,混乱但令人兴奋